Windows Phone und Leistung: Ein zweiter Blick

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Anfang dieser Woche habe ich einen Artikel über die Beobachtungen von Anandtech zur Leistung geschrieben, als er das Lumia 640 testete. Die Reaktion auf diesen Artikel war gelinde gesagt interessant. Ich habe gelernt, dass ich noch nie Lumias verwendet habe, dass Benchmarks immer falsch sind und dass das Lumia 520 mit den besten Benchmarks mithalten kann.
Wenn man die Tatsache außer Acht lässt, dass Benchmarks ein Standardbestandteil jedes Tests sind, den wir hier machen, scheint es eine starke Meinung zu geben: „Nein, Windows Phone läuft definitiv flüssig auf Low-End-Hardware und Sie liegen falsch.“
Diese Denkschule muss sterben und fasten.

Aber lassen Sie uns zunächst ein paar Kritikpunkte zum vorherigen Artikel beantworten.

Die Benchmarks sind unvollständig

Obwohl nicht alle Benchmarking-Apps für Windows Phone verfügbar sind, werden diejenigen, die zum Vergleich verwendet werden, verwendet. Aufgrund einer App-Lücke sind die Benchmarks nur unvollständig.

Browser-Benchmarks sind für iOS/Android/Chrome optimiert

Das Web ist für den Webkit-Standard optimiert. Sofern Sie nicht die Augen vor der Tatsache verschließen, dass viele Websites auf IE-Mobilgeräten (z. B. WordPress) einfach nicht so funktionieren, wie sie sollten, sind diese Benchmarks im Grunde ein Vergleich mit der Realität.

Aber mein Lumia 520 läuft 10x schneller als ein Samsung Galaxy S6

Obwohl niemand diese genauen Worte sagte, waren viele nahe daran zu unterstellen, dass Lumia-Geräte im Durchschnitt schneller als Android seien. Sie sind nicht. Sie sind bei integrierten Anwendungen flüssiger. Viele Apps auf Windows Phone verzögern sich und es gibt eine Lade-/Fortsetzungsfunktion, die Benutzer stört, wenn sie versuchen, von Apps zu wechseln.

Benchmarks erzählen nicht die ganze Geschichte – Ganz richtig. Benchmarks können beim Vergleich von Geräten verwendet werden, um die relativen Geschwindigkeiten zu überprüfen. Vor diesem Hintergrund finden Sie hier Zitate aus mehreren Testberichten zu mehreren Windows Phone-Geräten zum Thema Leistung.

„Leistungsprobleme sind mir bei intensiveren Aufgaben aufgefallen, beispielsweise bei der Installation oder Aktualisierung mehrerer Apps, die zu erheblichen (wenn auch vorübergehenden) Einfrierungen geführt haben.

Auch der Sprung in die Kamera dauert länger als mir lieb ist.

Wenn man sich die Hardware des Lumia 635 anschaut, könnte man zunächst überrascht sein. Obwohl es nur auf einem relativ bescheidenen 1.2-GHz-Prozessor läuft, handelt es sich um ein Quad-Core-Snapdragon-400-Gerät.“

„Der Snapdragon 200-Prozessor im Lumia 535 macht das Wischen durch Menüs und das Ausführen der meisten Apps zu einem größtenteils flüssigen Erlebnis (unterstützt durch die großzügigen 1 GB RAM), aber die Leistung auf dem sehr grafischen Asphalt 8 war etwas dürftig und ich hatte den Titel stürzte mich mehrmals ab.

Weitere Probleme entstehen durch das Aufwecken des Telefons aus dem Ruhezustand. Oft hatte ich ein paar Sekunden lang nur einen schwarzen Bildschirm, bevor das Telefon zum Leben erwachte, und dann kam eine weitere lästige Pause, wenn ich vom Sperrbildschirm nach oben wischte.“

„Man sieht jedoch, dass das Lumia 635 in Bezug auf die Ladegeschwindigkeiten von Apps und die In-App-Leistung etwas weniger leistungsfähig ist. Das Telefon verfügt nur über 512 MB RAM, was in diesem Bereich nicht hilfreich ist. Das Laden einiger Apps dauert ein paar Sekunden, während sie bei etwas wie dem Lumia 930 schneller starten.“

„Beim Betreten und Verlassen von Apps sind uns gelegentlich ruckartige Animationen aufgefallen, aber nichts, was uns aus der Fassung bringen könnte. Die Leistung in Spielen ist begrenzt – 3D-Titel sehen nicht toll aus und laufen nicht so flüssig – aber das erwarten wir bei diesem Preis irgendwie.“

„Microsoft hat bei der Benutzeroberfläche und den Animationen von Windows Phone großartige Arbeit geleistet, um sie schnell und ohne den Jitter einiger Plattformen zu machen, selbst auf Low-End-Hardware. Aber das verbessert weder die In-App-Performance noch die App-Ladezeiten.“

„Das war ein wenig überraschend, da sich der 830 während der gesamten Fahrt immer etwas träge anfühlte. Dies ist ein Problem, das ich auch beim Lumia 735 hatte, da das Laden von Apps merklich lange dauerte, insbesondere über den Sperrbildschirm.“

„Obwohl das M8 für Windows über den gleichen Prozessor und RAM wie das Android-Modell verfügt (es ist ein 2.3-GHz-Quad-Core-Qualcomm Snapdragon 801 für Interessierte), läuft es nicht so flüssig und schnell wie sein Android-Pendant. Aus irgendeinem Grund fühlt sich in der Windows-Version alles etwas langsamer an, mit stotternden und zögernden Animationen.“

Ich könnte immer so weitermachen, aber das Wesentliche ist klar. Windows Phone verzögert möglicherweise nicht mehr so ​​oft wie Android in der Vergangenheit, aber es kommt zu App-Abstürzen und Verzögerungen treten an Stellen auf, an denen es keine Verzögerungen geben sollte. Durch die wiederholte Verbreitung dieser Produktlinie kann Microsoft die Benutzer weiterhin übervorteilen, indem es weiterhin Geräte bereitstellt, die der Konkurrenz jedes Mal hinterherhinken. Es bedeutet, ihnen zu sagen, dass sie sich nicht anstrengen müssen, sondern einfach angemessen sein müssen. Wir haben es beim erschwinglichen Flaggschiff Lumia 830 gesehen, wo erstaunlicherweise ein Gerät ausgeliefert wurde, das als Flaggschiff mit einem Snapdragon 400 angepriesen wurde. Wir haben es gesehen, als Microsoft das Lumia 930 mit einem Snapdragon 800 verkaufte, als Geräte mit dem 805 auf den Markt kamen.

Noch schädlicher ist, dass neue Benutzer möglicherweise hören: „Windows Phone funktioniert auf dem Lumia 435 genauso gut wie auf dem 940“. Vielleicht holen sie sich einen 435, um ihn auszuprobieren. Entdecken Sie eine unterdurchschnittliche Leistung und schalten Sie das gesamte Betriebssystem aus. Dies liegt daran, dass einige sich zwar damit begnügen, durch das Betriebssystem zu scrollen, für die Apps jedoch mehr oder weniger ein Smartphone verwendet wird. Wenn in der Lumia-Kamera ein „…Speichern…“-Bildschirm angezeigt wird oder beim Scrollen in den MSN- und Xbox-Apps ein Ruckeln auftritt. Dann verwenden Sie das Betriebssystem wirklich, und wissen Sie mal, wofür? Dann ist es nicht so glatt.

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Microsoft hat dies mit Windows Phone 8.1 selbst entdeckt, als Apps wie Xbox Music und die Spiele-App unter Leistungsproblemen litten (und immer noch leiden). Ein Fix kommt mit Windows 10 und dem UWP-Programm. Da Microsoft sich nun im Wesentlichen verpflichtet, die gleichen Tools zu verwenden, die es auch den Entwicklern von Drittanbietern anbietet, wird die Leistung von selbst nur besser werden. Apps wie die Musik- und Videovorschau fühlen sich bereits schneller an als ihre 8.1-Versionen, da das Musikteam viel Feedback erhalten hat. Ein Sprichwort sagt: „Eine steigende Flut hebt alle Schiffe an, und die verbesserte Leistung der Universal-App von Microsoft wird Windows Phone mit Sicherheit insgesamt verbessern.“

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