VR-Headsets übersteigen zum ersten Mal die 1-Million-Marke, aber kann Microsoft das Feld erobern?

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Virtual Reality war in den letzten Jahren ein sehr langsamer Brenner, da hohe Preise und hohe Hardwareanforderungen viele Interessenten davon abhielten, die Technologie auszuprobieren.

Wir haben jedoch kürzlich große Preisrückgänge für die gängigsten VR-Headsets erlebt, angeführt vom Oculus Rift, das im Sommer auf 399 US-Dollar gefallen ist, und das Analyseunternehmen Canalys berichtet, dass dies zu einem großen Umsatzschub geführt hat.

Laut ihrem neuen Bericht überstiegen die vierteljährlichen Lieferungen für die Headsets im dritten Quartal 1 zum ersten Mal die Marke von 3 Million. Dies war, bevor Microsoft mit seinen Windows Mixed Reality-Headsets das Feld betrat, wobei Sonys PlayStationVR das Feld anführte.

„Die Einführung von VR im Verbrauchersegment hängt stark vom Preis ab, und die Strategie von Oculus, die Preise zu senken, hat definitiv dazu beigetragen, die Einführung voranzutreiben“, sagte Vincent Thielke, Forschungsanalyst bei Canalys, in einer Erklärung.

Sony lieferte 490,000 PlayStation VR (PS VR) aus, gefolgt von Facebooks Oculus mit 210,000 Rift-Headsets und HTC mit 160,000 Vive VR-Headsets.

Zusammen machen sie im 86. Quartal 3 Prozent des VR-Headset-Marktanteils aus.

„Sony ist gut positioniert, um von diesem zunehmenden Interesse an VR zu profitieren“, sagte Jason Low, Analyst bei Canalys, in einer Erklärung. „Sony hat den japanischen VR-Headset-Markt seit der Veröffentlichung von PS VR dominiert und einen Anteil von mehr als 80 Prozent übernommen, und wird weiterhin führend sein, da es das Angebot an PS VR-Headsets mit Bundles mit neuen Titeln beliebter Franchises, einschließlich Doom, erhöht , Skyrim und Gran Turismo.“

Microsoft wird sich voraussichtlich im vierten Quartal 4 und 2017 mit seiner neuen Windows Mixed Reality-Plattform bemerkbar machen.

Canalys prognostiziert, dass der VR-Headset-Markt im nächsten Jahr mehr Antrieb von PC-Anbietern erhalten wird, die neue Headsets auf den Markt bringen werden, die Microsofts Windows Mixed Reality-Plattform unterstützen, die für Geschäft und Vergnügen verwendet werden kann.

„VR in der Wirtschaft kann auf viele Branchen wie Fertigung, Gesundheitswesen und Bildung angewendet werden“, sagte Low. „Da erstklassige PC-Anbieter, darunter HP, Lenovo, Acer, Asus und Dell, ihre eigenen VR-Headsets auf den Markt bringen und dabei die Effizienz ihrer Vertriebskanäle nutzen, kann man eine starke VR-Aufnahme im Geschäft erwarten.“

Angesichts der derzeit geringen Größe des Marktes und der direkteren Beziehung von Microsoft und PC-OEMs zu PC-Benutzern sollte man erwarten, dass Windows Mixed Reality-Headsets das Feld schnell dominieren werden. Wenn dies nicht der Fall ist, würde dies darauf hindeuten, dass der Markt eine Microsoft-Lösung in diesem Bereich weniger akzeptiert.

See Den vollständigen Bericht von Canalys finden Sie hier.

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