Vortex, das Metaversum von Microsoft, wird in der Realität verankert sein

Symbol für die Lesezeit 2 Minute. lesen


Leser unterstützen MSpoweruser. Wir erhalten möglicherweise eine Provision, wenn Sie über unsere Links kaufen. Tooltip-Symbol

Lesen Sie unsere Offenlegungsseite, um herauszufinden, wie Sie MSPoweruser dabei helfen können, das Redaktionsteam zu unterstützen Lesen Sie weiter

Facebook hat sein neues Metaversum, eine virtuelle Umgebung, in der Menschen Kontakte knüpfen, arbeiten und spielen können, als die Zukunft des Internets bezeichnet, aber Microsofts eigene Vision scheint realitätsnäher zu sein.

A Stellenausschreibung bei Microsoft für einen Senior Designer hat ihre neue Initiative namens Vortex enthüllt.

Microsoft schreibt:

Vortex ist ein neu gegründetes Studio innerhalb der Microsoft Mixed Reality-Gruppe, das Produktgrenzen erforscht, die kollaborative Wissenschaft, Missionen zum Nutzen unseres Planeten und Unterhaltung zusammenbringen und gleichzeitig die Spitze der Technologie vorantreiben. Wir suchen einen Senior Designer für unser Team, während wir die Zukunft von Mixed-Reality-Erlebnissen definieren.

In dieser Rolle arbeiten Sie eng mit Designern, Ingenieuren und Programmmanagern zusammen, um das narrative Design in UX-Workstreams voranzutreiben. Sie werden beständige Erfahrungen über HoloLens, VR und physische Orte hinweg zum Leben erwecken, die den Grundstein für die nächste Ära der interaktiven Unterhaltung legen.

Das neue Studio namens Vortex wird an einem Mixed-Reality-Produkt arbeiten, das persistente virtuelle und physische Orte kombiniert, vermutlich ähnlich wie Pokemon Go, allerdings vermutlich mit einer besseren Wiedergabe dank Headsets wie der Microsoft HoloLens.

Die Technologie dafür hat Microsoft bereits in Form von Azure-Raumanker und Azure-Remote-Rendering.

Spatial Anchors ist ein plattformübergreifender Entwicklerdienst, mit dem Sie Mixed-Reality-Erlebnisse erstellen können, indem Sie Objekte verwenden, deren Standort im Laufe der Zeit auf allen Geräten beibehalten wird. Auf diese Weise können Entwickler Apps erstellen, die präzise Points of Interest kartieren, benennen und abrufen, auf die über HoloLens-, iOS- und Android-Geräte zugegriffen werden kann. Es ermöglicht Personen am selben Ort, an Mixed-Reality-Anwendungen für mehrere Benutzer teilzunehmen.

Azure Remote Rendering ermöglicht es Entwicklern, wie der Name schon sagt, komplexe 3D-Modelle aus der Cloud zu rendern und auf mobile Geräte und Mixed-Reality-Headsets zu streamen. Dies ermöglicht selbst mit AR-Geräten mit geringem Stromverbrauch qualitativ hochwertige Erlebnisse.

Es scheint wahrscheinlich, dass Microsoft diese Technologien nutzen wird, um sich schnell auf dem aufstrebenden Markt zu etablieren, aber ähnlich wie bei den anderen AR-Bemühungen von Microsoft bleibt abzuwarten, ob das Unternehmen eine nennenswerte Akzeptanz erreichen kann.

Mehr zu den Themen: metaverse, Gemischte Realität, Wirbel

Hinterlassen Sie uns einen Kommentar

E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Pflichtfelder sind MIT * gekennzeichnet. *