Visual Studio-Tools für Unity 2.3 jetzt zum Download verfügbar

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Microsoft hat heute Visual Studio Tools für Unity 2.3 veröffentlicht. Es enthält eine Option zum Ändern der generierten Projekteigenschaften, eine Option zum Deaktivieren der Unity Console-Protokolle in der Fehlerliste von Visual Studio und mehrere Fehlerbehebungen. Die von Unity unter Windows nativ unterstützte Visual Studio-Erweiterung erleichtert es Spieleentwicklern, die umfangreichen Funktionen der Visual Studio-IDE zu nutzen, um plattformübergreifende Spiele mit Unity zu entwickeln.

Änderungsprotokoll:

  • Erweiterung: Beheben Sie einen Konflikt mit Xamarin, der das Debuggen Ihres Unity-Spiels verhindern könnte.
  • Erweiterung: Behebung eines Konflikts mit ReSharper, bei dem Steuerelemente in den Einstellungen von Visual Studio nicht angezeigt wurden.
  • Erweiterung: Einführung einer Option zum Ändern der generierten Projekteigenschaften.
  • Erweiterung: Einführung einer Option zum Deaktivieren der Protokolle der Unity-Konsole in der Fehlerliste von Visual Studio.
  • Debugger: Beheben Sie Funktionshaltepunkte in Visual Studio 2015.
  • Debugger: Unterstützung für Text-, XML-, HTML- und JSON-String-Visualizer hinzugefügt.
  • Debugger: Behebung eines Einfrierens von Visual Studio beim Debuggen.
  • Debugger: Beheben Sie verschiedene Probleme bei der Ausdrucksauswertung.
  • Assistenten: Fehlende MonoBehaviors hinzufügen.

Sie können VSTU direkt aus dem Erweiterungsmanager der Visual Studio-IDE oder aus der Visual Studio-Galerie herunterladen:

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