Vampyr bekommt später in diesem Sommer zwei neue Schwierigkeitsmodi

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Spieler, die mit Vampyrs aktuellem Schwierigkeitsgrad unzufrieden sind, werden bald die Wahl haben, ihn eine Stufe höher zu stellen oder sich mehr auf seine Erzählung zu konzentrieren. Publisher Focus Home Interactive kündigte an, dass ein Inhaltsupdate später in diesem Sommer zwei neue Schwierigkeitsmodi einführen wird, um die Wiederspielbarkeit zu fördern.

„Neben dem Mitbringen eine Vielzahl von Optimierungen, das kommende Update wird Einführung eines „Story“-Modus das den Kampf weniger betont, und einen aufgedrehten, herausfordernderen Hard-Modus. Der Story-Modus Orte eine stärkere Konzentration auf die Erzählung, mit dem Spieler Dr. Reids Reise miterleben können weniger herausfordernder Kampf. Am anderen Ende der Skala, Der harte Modus macht den Kampf viel schwieriger. Spieler erhalten weniger Erfahrung durch das Töten von Feinden, was sie dazu zwingt, sich noch mehr darauf zu verlassen, die Bürger zu umarmen, um an Macht zu gewinnen.“

Vampyr kam letzten Monat auf den Markt und erreichte schnell die Spitze der britischen Verkaufscharts. Damit ist Focus Home Interactive einer der wenigen AA-Verlage, denen dies gelang. Wenn Sie unsere Gedanken zum Spiel lesen möchten, können Sie dies tun hier.

Vampyr wurde von Dontnod Entertainment, dem Studio hinter Life is Strange, entwickelt und ist eine Gothic-Geschichte, die die Geschichte von Dr. Jonathan Reid erzählt, einem Mann, der mit seiner Moral kämpfen muss, um Gutes zu tun und andere gegen seinen neu entdeckten Blutdurst zu retten.

Via: Fokus nach Hause

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