[UPDATE] DOOM I und II on Switch erfordern keine Bethesda.net-Anmeldung mehr, um spielen zu können
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UPDATE 27.7.19 4:45 Uhr MEZ: Bethesda hat einen Tweet veröffentlicht das besagt, dass die Login-Anforderung „für den Slayers Club enthalten“ war, was Mitglieder für das Spielen der klassischen DOOM-Spiele belohnen würde.
Update zu unseren neuen DOOM-Klassikern:
Die BethesdaNet-Login-Anforderung wurde für den Slayers Club aufgenommen, um Mitglieder für das Spielen der klassischen DOOM-Spiele zu belohnen.
Die Anmeldung sollte optional sein, und wir arbeiten daran, die Anforderung jetzt auf optional zu ändern.
- Bethesda (@bethesda) 27. Juli 2019
Das Unternehmen sagt, dass die Anmeldung völlig optional sein sollte und dass sie jetzt daran arbeiten, das Problem zu beheben.
Gestern, Bethesda veröffentlichte die ersten drei DOOM-Spiele auf Nintendo Switch, Xbox One und PlayStation 4.
Die Spiele sollten das 25-jährige Jubiläum von DOOM feiern, wobei das ursprüngliche Spiel bereits 1993 herauskam. Der Jubel verwandelte sich jedoch schnell in Wut, nachdem Switch-Spieler erkannten, dass die ersten beiden Spiele eine Internetverbindung benötigten, um zu funktionieren.
Wie von Nibel von ResetEra auf Twitter bestätigt, DOOM I und II on Switch erfordern, dass sich der Spieler bei seinem Bethesda.net-Konto anmeldet, bevor er zum ersten Mal spielt. Sobald Sie sich angemeldet und verbunden haben, müssen Sie sich nicht erneut anmelden.
https://twitter.com/Nibellion/status/1154799307205357569
Aber warum genau müssen sich Spieler anmelden? Es hat mit Digital Rights Management oder DRM zu tun. Die Anmeldung bestätigt, dass die Person die Software legal erworben und nicht raubkopiert hat, weshalb Bethesda für DOOM und DOOM II nur einmal eine Validierung verlangt.
Es ist jedoch immer noch ein bisschen seltsam, zumal DOOM und DOOM II sowohl Einzelspieler- als auch Offline-Spiele sind, die wirklich überhaupt kein Internet benötigen, um gespielt zu werden.
Es ist auch seltsam, dass Bethesda ein DRM-Tool für Spiele implementiert, die jeweils etwa so viel kosten wie eine Tasse Kaffee und erhebliche Arbeit erfordern würden, um Raubkopien zu machen und an der Switch zu arbeiten.
Bei DOOM 3 hingegen müssen sich die Spieler jedes Mal anmelden, um „auf bestimmte Funktionen und/oder Inhalte zuzugreifen“. Das führt natürlich zu Problemen, etwa wenn jemand unterwegs DOOM 3 spielen möchte, aber keine Internetverbindung hat.
Zumindest auf der hellen Seite Die Memes, die aus dieser Situation herauskommen, sind ziemlich urkomisch.
– rockcock64 (@rockcock64) 26. Juli 2019
Hinweis: Das Bild für diesen Artikel wurde vom Autor mit erstellt der Sierra-Todesgenerator, die wir Ihnen wärmstens empfehlen.