Unreal Engine 4 ist jetzt für die Microsoft HoloLens 2 verfügbar

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Erstmals auf der Build 2019 versprochen und Teil der verpatzten HoloLens 2-Demo, Unreal Engine 4 ist jetzt für die HoloLens 2 verfügbar.

Das SDK kann jetzt auf GitHub im Early Access heruntergeladen werden und bietet Entwicklern Zugriff auf die einzigartigen Funktionen von HoloLens 2. Zu den in diesem Zweig unterstützten Funktionen gehören: Streaming und native Bereitstellung, Fingertracking, Gestenerkennung, Meshing, Spracheingabe, Spatial Anchor Pinning und mehr.

Die Dokumentation auf GitHub enthält auch einen Einführungsvortrag von Microsoft Build zu allgemeinen Entwicklungsaufgaben.

Es beinhaltet auch die Apollo 11 Windows Mixed Reality-Beispielprojekt, das auf der Build gezeigt werden sollte und unten zu sehen ist.

Wenn die HoloLens an Verbraucher geliefert wird, wird sie mit vorinstallierter Unreal Engine 4.23 geliefert.

In der Zwischenzeit finden Sie das SDK unter GitHub hier (Anmeldung erforderlich).

Weitere Informationen zur Stelle und den Ansprechpartner in unserem Hause finden Sie hier: GameDev.net

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