Unity beendet die Unterstützung für Google VR, Gear VR und OpenVR im neuesten Unity XR-Update

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Unity XR ist eine plattformübergreifende Entwicklungsplattform für Unity, mit der Entwickler problemlos sowohl für VR als auch für Mixed Reality entwickeln können. Unity bleibt die beliebteste Plattform für die VR-Entwicklung und wird für mehr als 90 % der Projekte verwendet.

Das im vergangenen Jahr eingeführte Unity XR-Framework verwendete gängige Middleware und Plugins, die es Entwicklern ermöglichen würden, Unterstützung für verschiedene VR-Plattformen mit dem üblichen Write One, Run Anywhere-Versprechen hinzuzufügen.

Zu den Plugins gehörten die für HoloLens, Windows Mixed Reality, Oculus, AR Core usw.

In ihrer neuesten Version gab Unity bekannt, dass sie die Unterstützung für Samsungs Gear VR und Google VR einstellen, und sagte:

Gear VR wird in 2019.3 und darüber hinaus nicht mehr unterstützt, da sich Oculus auf die aktuelle Hardwaregeneration konzentriert.
Google VR wird in 2019.3 und darüber hinaus nicht mehr unterstützt, da Google den Verkauf von Daydream View und den Start des Cardboard Open Source-Projekts eingestellt hat.
OpenVR ist ab Version 2019.3 keine von Unity unterstützte Plattform mehr. Valve entwickelt sein OpenVR XR-Plugin für 2019.3 und wird weitere Informationen darüber teilen, wo man darauf zugreifen kann, sobald es verfügbar ist.

Zu OpenVR sagte Unity:

Als Teil unserer Umstellung auf das neue Plugin-Framework verwendet Valve unser XR SDK, um sein OpenVR Unity XR-Plugin für 2019.3 und darüber hinaus zu entwickeln. Sie werden weitere Informationen darüber teilen, wo sie darauf zugreifen können, sobald sie verfügbar sind. Bis dieses Plugin verfügbar ist, wird die integrierte Unterstützung von OpenVR in 2019.3 weiterhin funktionieren und verfügbar sein, und wir werden unsere Benutzer bei allen kritischen Korrekturen unterstützen.

Wie oben erwähnt, hatte Google selbst das Ende dieser Plattform signalisiert, indem es den Verkauf von DayDream-Headsets eingestellt und dies offiziell angekündigt hatte im Oktober 2019.

Gear VR, Google VR und OpenVR werden in Unity 2018 LTS weiterhin unterstützt.

Obwohl es die Welt nicht in Brand gesteckt hat, wird Windows Mixed Reality weiterhin unterstützt, einschließlich der Unterstützung für das gut angenommene HoloLens-Headset.

Entwickler können mehr über die aktualisierten Plattform-Plug-ins lesen bei Unity hier.

Mehr zu den Themen: Hololens, Einheit, Windows gemischte Realität

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