Zwei plattformübergreifende Windows 8/Windows Phone 8-Spiele sind in Vorbereitung

Symbol für die Lesezeit 2 Minute. lesen


Leser unterstützen MSpoweruser. Wir erhalten möglicherweise eine Provision, wenn Sie über unsere Links kaufen. Tooltip-Symbol

Lesen Sie unsere Offenlegungsseite, um herauszufinden, wie Sie MSPoweruser dabei helfen können, das Redaktionsteam zu unterstützen Lesen Sie weiter

Im Gespräch mit PCWorld sagte Senior Xbox Live Product Marketing Manager Peter Orullian, dass mindestens zwei plattformübergreifende Spiele in den Windows Store kommen werden. Die Spiele ermöglichen es Benutzern, ein Spiel auf dem Desktop oder Laptop zu starten und auf ihrem Telefon fortzusetzen.

Microsoft hat Entwickler ermutigt, mehr solcher Apps zu erstellen, und festgestellt, dass es sehr einfach sei, ein Windows 8-Spiel in ein Windows Phone 8-Spiel zu konvertieren.

„… wenn Sie mit unseren neuen Tools ein Spiel für Windows 8 erstellen, ist die zusätzliche Arbeit, die erforderlich ist, um es auf Windows Phone 8 zu bringen, ziemlich inkrementell“, sagte Orullian.

Microsoft versucht, Entwickler, die für den aufkeimenden Windows 8-Store programmieren, davon zu überzeugen, auch an Mobile zu denken und die Xbox Live-Cloud-Dienste zu nutzen, um ihre Spiele portabel und dauerhaft zu machen.

„Wenn ich auf meinem Desktop anfange, Solitaire zu spielen, kann ich zur Arbeit gehen und auf meinem Windows Phone genau dort weitermachen, wo ich aufgehört habe.“

Microsoft stellt fest, dass ein Turn-by-Turn-Spiel viel besser für plattformübergreifende Spiele geeignet war als für Twitch-Ego-Shooter, wodurch Benutzer von Mobilgeräten und Tablets benachteiligt wurden.

Ein Beispiel für eine solche App ist Skulls of Shogun, das kürzlich für Windows 8, Windows Phone 8 und die Xbox 360 veröffentlicht wurde.

Borut Pfeiffer, ein unabhängiger Entwickler, der an Skulls of the Shogun gearbeitet hat, sagt, dass das Multiplayer-Element des Spiels auf mehreren Plattformen erfolgreich ist, weil es durch rundenbasierte Strategie verankert ist und den Verstand der Spieler herausfordert, anstatt ihre Reflexe. Darüber hinaus können Sie im plattformübergreifenden Multiplayer-Modus von Skulls Anywhere auf jeder Art von Microsoft-Hardware spielen. Sie können ein Spiel auf Ihrer Xbox 360 starten und gegen jemanden auf einem PC spielen. Drei Stunden später können sowohl Sie als auch Ihr Konkurrent zum Spielen auf einem Surface RT und Windows Phone wechseln.

„Es ist eine schwierige Design-Herausforderung, ein plattformübergreifendes Spiel zu entwickeln“, schrieb Pfeiffer in einer E-Mail. „Obwohl es so aussieht, als gäbe es definitiv eine Nachfrage danach, muss man als Entwickler wirklich viele Probleme auf einmal lösen.“

Glauben unsere Leser, dass plattformübergreifendes Gameplay eine Windows-Geheimwaffe ist? Lassen Sie es uns unten wissen.

Weitere Informationen zur Stelle und den Ansprechpartner in unserem Hause finden Sie hier: CIO.com

Mehr zu den Themen: Spiele, Windows Phone