Der Entwickler von Titan Quest senkt versehentlich die Framerate auf der Xbox One X

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Der PC-Klassiker Titan Quest wurde kürzlich mit solider Leistung auf Xbox One veröffentlicht … bis ein Patch es vermasselte. Ursprünglich mit 60 FPS ausgeführt, senkte das Update versehentlich die Bildrate auf 30 FPS. Ein Entwickler, der an den Konsolenports arbeitet, hat in einem Reddit-Beitrag erklärt, dass er an einer Lösung für dieses Problem arbeitet.

In erster Linie entschuldigte sich der Entwickler für den Stand des Spiels. Anschließend erläuterte er die wichtigsten Aspekte, die sie ansprechen werden, und was als Nächstes kommen wird:

  • Wir sind damit beschäftigt, dem Spiel einige Optionen hinzuzufügen, damit Sie steuern können, ob Sie 4K oder mehr Leistung wünschen.
  • Der erwähnte Rückgang der Bildrate war auf den 4K-Modus zurückzuführen, der das Spiel auf 30 FPS sperrte. Wir sind damit beschäftigt, eine Option hinzuzufügen, damit Sie zwischen 30 FPS und 60 FPS Framelock wählen können.
  • Wir arbeiten daran, die Eingabeverzögerung und Reaktionsfähigkeit des Players zu reduzieren, damit sie den Erwartungen des Spielers besser entspricht.
  • Wir haben einen Fehler behoben, bei dem die Xbox One S genauso wie eine Xbox One X behandelt und versehentlich der 4K-Modus aktiviert wurde.

Dieser Patch sollte hoffentlich bald für Spieler verfügbar sein, aber wie im Reddit-Beitrag erwähnt, braucht es Zeit, ihn durch die Zertifizierung zu bringen.

Abgesehen von diesen Problemen arbeitet der Entwickler außerdem an einem zweiten Patch, um „allgemeine Leistung, zu kleinen UI-Text sowie viele Gameplay-Fehler wie Spieler- und Pet-Targeting“ zu beheben.

Via: Reddit 

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