The Sinking City wurde aus den Läden entfernt, nachdem der Publisher sich geweigert hatte, die Entwickler zu bezahlen

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Frogwares Lovecraft-Detektivtitel The Sinking City wurde nach mehreren Vertragsverletzungen durch den Publisher Big Ben Entertainment aus mehreren Online-Shops entfernt. 

Die Nachricht wurde enthüllt von ein mehrseitiges Dokument des Entwicklers Frogwares die zitierten, dass der Grund für die Entfernung des Spiels aus den Läden in der mangelnden Bereitschaft von Bigben Entertainment liege, sich an ihre vertraglichen Vereinbarungen zu halten.

„Während der Produktion war BBI/Nacon mit den Zahlungen insgesamt Hunderte und Aberhunderte von Tagen im Verzug. Jede fällige Summe war im Durchschnitt 40 Tage überfällig, während unsere Meilensteine ​​immer pünktlich waren und vom Lizenznehmer genehmigt wurden“, sagte Frogwares in ihrem Schreiben. „Wir mussten mehrfach Mahnungen ausstellen, damit wir das uns zustehende Geld erhalten konnten.“ Lesen Sie die Erklärung von Frogwares.“

Frogwares behauptet weiter, dass der Publisher ein anderes Studio gekauft habe, das an einem anderen Titel arbeitete, der auf einer Lovecraft-Geschichte basiert, und dann den Entwickler aufgefordert habe, den gesamten Quellcode zu übergeben, trotz ihrer Vereinbarung, die Bigben Entertainment kein Eigentum an dem Spiel einräumte.

„Als BBI/Nacon ein konkurrierendes Studio aufkauften, das an einem anderen Lovecraft-Spiel arbeitete, diktierten sie, dass wir ihnen unseren Quellcode für The Sinking City geben sollten. Wieder einmal besitzt BBI/Nacon nicht das geistige Eigentum – sie sind ein Lizenznehmer. Sie verkaufen das Spiel – nicht entwickeln und mitgestalten. Nachdem wir uns geweigert hatten, dem nachzukommen, erhielten wir über 4 Monate lang keine finanziellen Zuwendungen mehr.“ sagte der Entwickler von The Sinking City.

Bigben Entertainment erfand angeblich Schäden, die zu weniger Geld für den Entwickler führen würden, und ging sogar so weit zu behaupten, dass Konsolenhersteller vergessen hätten, Lizenzgebühren für fünf Monate für The Sinking City zu zahlen. Diese Desorganisation führte zu vielen Problemen innerhalb von Frogwares.

„Das Ausbleiben von Zahlungen hat dem Studio und dem Vertrauen vieler unserer Mitarbeiter geschadet. Die Ungewissheit der gesamten Desorganisation hat höchstwahrscheinlich dazu geführt, dass über 10 Leute gegangen sind, um woanders zu arbeiten“, sagte der Entwickler.

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