Der Kampf um die Herzen und Köpfe der Entwickler

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Die Internets sind in Flammen mit den Neuigkeiten von Apple sie in unserem Resort entspannen, ihre einst strengen Richtlinien in Bezug auf Entwicklertools von Drittanbietern. Die Gründe für diesen Sinneswandel sind vielfältig Gizmodo das spekulieren

Jetzt macht Apple einen Rückzieher, und das ist nicht überraschend – besonders danach Epische Citadel-Demonstration erstellt mit Unreal Engine. Epic Citadel ist eine plattformübergreifende 3D-Game-Engine, die vor dieser Änderung durch die iOS-Entwicklerlizenz technisch verboten wäre.

Und 9 bis 5 Mac

Sollten wir Android dafür verantwortlich machen? Nö. Wahrscheinlicher ist, dass Apple sich nicht mit der Fed anlegen will die sich die Entwicklungsrichtlinien von Apple ansehen mit freundlicher Genehmigung einer formellen Anfrage von Adobe.

Zum größten Teil begrüßen Apple-Anhänger und -Kritiker diese Änderung und sagen, sie zeige „Apple reagiert endlich auf das Feedback von Benutzern/Entwicklern“.

Ich hingegen möchte eine andere Theorie aufstellen. Diese Entwicklungen sind alle auf die plötzliche und glaubwürdige Bedrohung zurückzuführen, die Windows Phone 7 darstellt, wenn es um die einfache Entwicklung mit Visual Studio und Expression Blend geht. Wir haben gesehen Story nachdem Story der Entwickler verbringen ein Minimum an Zeit damit, ihre App zu entwickeln oder auf WP7 zu portieren, anstatt Wochen oder sogar Monate, die sie für die Entwicklung derselben Apps für das iPhone oder Android benötigt haben. Zum Beispiel Sarah Thomson von der kanadischen Entwicklerin von Indie-Spielen IUGO, hatte dies in einem zu sagen Interview mit Taschenspieler

Wie funktioniert die Plattform?
Erstens haben wir das große Glück, eines der kompetentesten Teams der Welt zu haben. Mit unserer siebenjährigen Erfahrung auf mobilen Plattformen aller Art und dem Team, das unsere proprietären, plattformunabhängigen Technologien verwendet, war es eine Freude, an der WP7-Plattform zu arbeiten.
Nur um Ihnen ein Beispiel zu geben; es dauerte zwei Wochen (Hervorhebung von mir) um die Initiale zu bringen Implodieren! auf die neue Plattform umbauen.

Kasse Pocket Gamer für weitere Interviews, in denen iOS-Entwickler ihre Spiele auf WP7 portieren. Paul Thurrott hatte einen aufschlussreichen Beitrag; Die wahre Geheimwaffe von Windows Phone: Entwickler, Entwickler, Entwickler letzte Woche, die teilweise gesagt

Aus Entwicklersicht sind diese Plattformen jedoch eine Katastrophe. Das iPhone erfordert, dass Sie einen Mac für die Entwicklung verwenden, eine kryptische und meist schreckliche Entwicklungsumgebung lernen und eine weitere Programmiersprache lernen, das uralte und archaische Objective C. Android ist noch schlimmer. Es basiert ausgerechnet auf Java, einer Sprache, die wir aus Client-Computing-Perspektive ziemlich aufgegeben hatten, und die Entwicklertools sind schwerfällig und seltsam.

Und hier beginnen die Vorteile von Windows Phone offensichtlich zu werden. Windows Phone basiert auf Silverlight, das wiederum auf Windows Presentation Foundation basiert, die wiederum auf der Güte von .NET mit verwaltetem Code basiert. Entwickler, die Windows Phone-Anwendungen schreiben möchten, tun dies im Allgemeinen in den vertrauten Grenzen von Silverlight und verwenden eine vertraute und logische Sprache, C#. Diejenigen, die Spiele schreiben, werden dies im Allgemeinen mit dem XNA Framework tun, das eine plattformübergreifende Entwicklung zwischen Windows (auf PCs), der Xbox 360 und Windows Phone ermöglicht. Das bedeutet, dass Entwickler Spiele sehr einfach zwischen diesen drei Plattformen portieren können. Aufregend? Sie wetten.

Die Änderungen in den Apple-Richtlinien ermöglichen nun möglicherweise die Verwendung von Adobe CS5 zur Entwicklung von iOS-Apps, aber das ist immer noch nicht mit der Kombination aus Visual Studio 2010 und Expression Blend 4.0 vergleichbar. Schau dir das an Artikel was es braucht, um für Android zu entwickeln. All dies garantiert jedoch keinen vollen Erfolg für WP7, aber es ist schön zu sehen, dass die Konkurrenz Schritte unternimmt, um diese Möglichkeit zu vereiteln.

Mehr zu den Themen: Apfel, Entwickler, Windows Phone 7, wp7

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