Taptitude erreicht 100,000 Installationen und einen Umsatz von fast 100,000 US-Dollar

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Wo wir gerade beim Thema Marketplace-Erfolgsgeschichten sind, der Minispielhersteller FourBrosStudio hat getwittert dass sie jetzt 100,000 Installationen ihrer App Taptitude erreicht haben.

Tapferkeit ist eine Sammlung themenbezogener Minispiele, die wöchentlich mit weiteren Spielinhalten aktualisiert wird und derzeit 53 separate Minispiele umfasst. Alle Benutzer haben es dem Unternehmen ermöglicht, Einnahmen in der Nähe von 100,000 US-Dollar mit Anzeigen aus den kostenlosen Spielen zu erzielen und jede Woche ein weiteres Minispiel zu produzieren.

Das Firma gepostet hat dass das Geheimnis der Monetarisierung von Werbung für Handyspiele darin besteht, die Nutzer dazu zu bringen, jeden Tag wiederzukommen, damit sich die Werbeeinnahmen im Vergleich zum Verkauf der App auszahlen.

Mit Tapitude hat das Unternehmen die zahlreichen Minispiele miteinander verknüpft, indem es ein gemeinsames Münzsystem verwendet, mit dem Sie Sterne für das Freischalten anderer Spiele oder für Upgrades wie "Doppelsprung" oder "Zuhälterhutkostüm" verdienen. Â Sie haben auch ein paar Charaktere, die in mehreren der Minispiele wie „Bally Bounce“, „Bally Ninja“ oder „Bally Drop“ die Hauptrolle spielen.

Das Unternehmen glaubt, dass sie mit ihrem Ansatz weiterhin erfolgreich sein werden, was davon profitiert, dass sich nicht jedes Minispiel mit jeder Veröffentlichung seinen Weg in die Charts erkämpft, wie dies bei einer separaten Veröffentlichung der Fall wäre.

Während der richtige Ansatz zur Gewinnung von Wert aus Marketplace umstritten bleibt, ist es nicht so, dass die Benutzerbasis von Windows Phone 7 genug Größe gewonnen hat, um ernsthaft Geld für Entwickler zu verdienen, was nur dazu beitragen sollte, mehr von ihnen für das Betriebssystem zu gewinnen.

Weitere Informationen zur Stelle und den Ansprechpartner in unserem Hause finden Sie hier: WPSauce und MobilityDigest.com

Mehr zu den Themen: Entwickler, Spiele, Software., Windows Phone 7.5

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