Steve Ballmer – Apple, RIM-Nische, das wollen wir nicht sein.

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Nach dem gestrigen VC Summit wurde Steve Ballmer von interviewt Techcrunch zu verschiedenen Themen, darunter natürlich auch ein Microsoft Phone.

Wie üblich verneinte Microsoft jegliche Absicht, dies zu tun, und erklärte, dass man nicht beabsichtige, ein erfolgreicher Nischen-OEM wie Apple oder RIM zu werden, sondern seine Software auf Hunderten von Millionen von Telefonen sehen wolle, statt auf Zehnmillionen.

Siehe das entsprechende Transkript unten:

MA: Es scheint, dass viele Leute das Zune HD wirklich mögen, es ist ausverkauft. Wenn Sie sich Zune und Xbox ansehen, scheinen Sie mehr als in der Lage zu sein, erfolgreiche Endverbrauchergeräte zu entwickeln, die an Dienste gebundene Hardware sind. Wann bekommen wir unser Microsoft-Telefon? Ich weiß, dass Sie immer wieder sagen: „Wir werden kein Microsoft-Handy bauen …“.

SB: Lassen Sie mich Ihnen eine Frage stellen. Ich werde Ihre Frage mit einer Frage beantworten. Das heißt, sehen Sie, lassen Sie uns einfach Hardwaregeräte in zwei große Kategorien aufteilen. Wirklich hohes Volumen und mehr Nische. Und ich nenne alles, was unter etwa 50 Millionen pro Jahr liegt, Nische. Und ich nenne alles, was über 300 Millionen pro Jahr liegt, keine Nische. PCs sind keine Nischengeräte. Einer der Gründe, warum ich denke, dass sie keine Nischengeräte sind, ist, dass mehrere Leute sie herstellen können, sie alle zusammenarbeiten, sie zusammenarbeiten usw. Fernseher sind keine Nischengeräte. Wissen Sie, davon werden mehr als weit über 300 Millionen pro Jahr verkauft. Sie interagieren in diesem Fall hauptsächlich auf der Grundlage von Standards, aber mit einigen Innovationen. Telefone sind keine Nische. Die Kategorien, in denen ein einzelner Spieler meiner Meinung nach einen großen Prozentsatz der Lautstärke kontrollieren kann, sind die kleineren Kategorien. Was verkauft Apple jedes Jahr an iPods: 30 Millionen, Größenordnung, so ungefähr. Der gesamte Videospielmarkt umfasst vielleicht 30 oder 40 Millionen Einheiten pro Jahr. Aber wenn Sie diese Kategorien bekommen, die 300 Millionen, 500 Millionen, eine Milliarde, eine Milliarde bis fünf pro Jahr sind, werden Sie in Wahrheit mehrere Herstellungsorte wollen, mit viel Innovation drumherum, sei es Lieferkette, für die geografische Vielfalt, und unser grundlegendes Spiel mit unserer Software besteht darin, zu versuchen, ein superhohes Volumen zu erreichen. Also ich denke, man kann ein Apple im Telefongeschäft haben oder ein RIM, und sie können sehr gut abschneiden, aber wenn 1.3 Milliarden Telefone pro Jahr alle intelligent sind, wird die Software, die in diesen Telefonen am beliebtesten sein wird, sein Software sein, die von jemandem verkauft wird, der kein eigenes Telefon herstellt. Und wir wollen nicht kurzfristig den Abgrund überqueren und den Krieg langfristig verlieren, und deshalb denken wir, dass das Softwarespiel das richtige Spiel für uns ist, wenn es um hohe Lautstärken geht Einige der heute auf dem Markt befindlichen Typen mit vertikal orientierten Lösungen können gut abschneiden.

Man fragt sich, ob dies teilweise der Grund für die Zwei-Betriebssystem-Strategie von Microsoft und für die geringen Hardwareanforderungen von Windows Mobile 6.x ist – wenn Microsoft beabsichtigt, Windows Mobile für die Verwendung auf einer großen Anzahl billiger Niedrig- Power-Low-End-Smartphones können sie wirklich nicht verlangen, dass alle mit Tegra laufen. In diesem Fall scheint es jedoch eine langfristige Strategie zu sein, die kurzfristig oder sogar langfristig ein gigantisches Hindernis für den tatsächlichen Erfolg darstellt .

Kurz gesagt, Sie werden den Krieg niemals gewinnen, wenn Sie jede Schlacht auf dem Weg verlieren.

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