SteamVR wird diesen Monat für alle Windows Mixed Reality-Headsets verfügbar sein

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Die Verfügbarkeit der großen Bibliothek von Steam mit VR-Titeln ist eine sehr wichtige Stütze für die frühe Lebensfähigkeit der Windows Mixed Reality-Plattform.

Bisher hatten nur Entwickler Zugriff auf SteamVR-Spiele auf Windows Mixed Reality, aber die Rolling Stones berichten, dass die Funktion irgendwann in diesem Monat, wahrscheinlich um den 15. herum, für alle Benutzer eingeführt wird.

Anscheinend würde die Funktion dazu führen, dass Benutzer durch eine SteamVR-Bridge oder Portal-App gehen und im üblichen SteamVR-Home landen, von wo aus sie aus der vollständigen Bibliothek von SteamVR-Apps auswählen können, von denen einige gut funktionieren und andere anscheinend nicht.

Als das Feature angekündigt wurde, sagte Joe Ludwig von Valve: „Die Zusammenarbeit mit Microsoft, um SteamVR-Kompatibilität mit diesen Geräten zu integrieren, ist auch ein großer Schritt, um VR als offene Plattform für Entwickler und Verbraucher auszubauen. Mit einer breiten Palette an Hardwareoptionen von führenden PC-Herstellern wird die Steam-Community mehr Auswahl als je zuvor haben, um das erstaunliche Potenzial von VR zu erleben.“

Microsoft hatte zuvor versprochen, dass die Funktion bis zum Feiertag für die Verbraucher verfügbar sein würde, wenn auch insbesondere noch in der Vorschau.

Bisher hat Microsoft keine Zahlen bekannt gegeben, daher gibt es keine klare Vorstellung davon, wie es der Windows Mixed Reality-Plattform bisher geht, aber eine massive Erweiterung der App-Bibliothek kann nur dazu beitragen, sie in die richtige Richtung zu bewegen.

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