Ab heute können Microsoft Store-Entwickler 95 % der App-Einnahmen mit nach Hause nehmen

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Letztes Jahr kündigte Microsoft auf der Build 2018 eine Änderung der Gebührenstruktur für Entwickler an, um die Akzeptanz des Microsoft App Store zu fördern, indem ihr Anteil am App-Umsatz von 95 % auf 70 % erhöht wurde.

Die beliebteste Kategorie, Spiele, ist jedoch von dem Deal ausgeschlossen, und der Anteil beträgt 85 %/15 % für Apps, die über Affiliate- und Werbelinks gekauft werden. Entwickler können mehr lesen über die neue Gebührenstruktur hier.

Die Änderung wurde für Ende 2018 erwartet, aber anscheinend dauerte es 2-3 Monate länger, bis sie endlich verfügbar war.

Die Änderung sollte kleinere Entwickler dazu ermutigen, Anwendungen zu Hosting-Zwecken in den Store hochzuladen und nur 5 % des Umsatzes zu zahlen, wenn sie den Verkauf von ihrer eigenen Website aus vorantreiben. Die Kosten würden dadurch gerechtfertigt, dass man sich nicht mit anderen Hosting- und Zahlungsabwicklungsdiensten befassen muss, die normalerweise viel höhere Gebühren verlangen. Microsoft wird jedoch 15 % des Umsatzes einbehalten, wenn Käufer die App über die Suche im Store oder über andere Werbeaktionen gefunden haben, was natürlich wieder dadurch gerechtfertigt ist, dass es sich um einen zusätzlichen Verkauf handelt, den ein Entwickler früher nicht unbedingt gesehen hätte.

Da der Store mehr als 700 Millionen Desktop-Benutzern zur Verfügung steht, sollte dies eine Goldgrube für Entwickler sein, wenn Microsoft nur in der Lage wäre, Desktop-Benutzer davon zu überzeugen, ihre Apps aus dem Store zu beziehen …

Entwickler können die vollständigen Bedingungen einsehen hier.

Vielen Dank, Yair für die Spitze.

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