Die physischen Verkäufe von Star Wars Battlefront II gingen im Vergleich zum Vorgänger in Großbritannien um 60 % zurück

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Star Wars Battlefront II hatte einen unglaublich kontroversen Weg bis zur Veröffentlichung, und es sieht so aus, als hätten seine physischen Verkäufe darunter gelitten.

Laut GFK-Diagramm-Spur, das physische Videospielverkäufe in Großbritannien verfolgt, verkaufte Star Wars Battlefront II in der Startwoche 60 % weniger als sein Vorgänger. Es ist zwar wichtig zu beachten, dass die digitalen Verkäufe in den letzten Jahren zugenommen haben, aber die viel beachtete öffentliche Gegenreaktion Das Befolgen des Pay-to-Win-Fortschrittssystems von Battlefront II hatte wahrscheinlich einen gewissen Einfluss auf die Verkäufe. In welchem ​​Ausmaß ist jedoch unbekannt.

Call of Duty: WWII stand zum dritten Mal in Folge wieder an der Spitze der britischen Charts und seine anfänglichen Verkaufszahlen stiegen sogar um 57 % im Vergleich zu Infinite Warfare, einem weiteren Spiel wie Battlefront II, das vor seiner Veröffentlichung scharf kritisiert wurde. Star Wars Battlefront II belegte den zweiten Platz in den Charts, hinter Call of Duty: WWII.

Es dürfte interessant sein, die Finanzergebnisse von EA in diesem Jahr zu hören, um festzustellen, wie gut Battlefront II im Vergleich zum ersten insgesamt abgeschnitten hat. Ich kann mir nicht vorstellen, dass digitale Verkäufe in einigen Gebieten ein Defizit von 60 % ausgleichen, aber es ist vielleicht auch nicht so schlimm, wie die Statistiken vermuten lassen.

Die Top 10 der UK-Spiele für die Woche bis zum 20. November sind wie folgt:

  1. Call of Duty: WWII
  2. Star Wars Battlefront II
  3. FIFA 18
  4. Pokemon Ultra Sun.
  5. Pokémon Ultramond
  6. Assassin's Creed Ursprung
  7. Die Sims 4
  8. LA Noire neu gemastert
  9. Super Mario Odyssey
  10. Lego Marvel Superhelden 2

Weitere Informationen zur Stelle und den Ansprechpartner in unserem Hause finden Sie hier: Eurogamer

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