Star Citizen gibt Bankrechte an Spielen als Sicherheit für Kredite

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Star Citizen

Update: Cloud Imperium Games hat eine Aussage sagen, dass dies gängige Praxis ist und sie keine Rechte an Star Citizen vergeben haben, sondern nur den Einzelspieler-Teil, der als Squadron 42 bekannt ist. Wenn dies jedoch gängige Praxis ist, warum erteilt ihnen die Bank dann die Erlaubnis, das Spiel zu entwickeln? Haben sie keine anderen Vermögenswerte, als Rechte als Sicherheit zu geben? Laut einem Analysten nutzt Cloud Imperium Games einen Bankkredit, um aufgrund der Brexit-Unsicherheiten vorzeitig Kapital aus einer britischen Steuererstattung zu erhalten. Wenn sie die Rückzahlung erhalten, zahlen sie das Darlehen zurück. Die Tatsache, dass sie sofort Kapital benötigen, ist jedoch besorgniserregend, da sich das Pfund derzeit tatsächlich erholt. Ihre Absichten sind entweder fehlgeleitet oder zeigen eine schlimme finanzielle Situation, in der sie nicht einmal den richtigen Zeitpunkt für eine Steuerrückerstattung abwarten können. Ihre Erklärung hat uns mehr Fragen als Antworten hinterlassen.


Wie wir alle wissen, werden AAA-Erlebnisse jedes Jahr teurer. Star Citizen ist ein großartiges Beispiel dafür. Das Spiel hat durch seine Crowdfunding-Kampagne zunächst über 150 Millionen US-Dollar verdient und bietet seitdem zahlreichen Spielern einen frühen Zugang zu einem hohen Preis. Die Entwickler versprechen weiterhin ehrgeizige Funktionen, die sich jedoch im Laufe der Jahre nicht verwirklicht haben. Spiele wie No Man's Sky sind gekommen und gegangen und Elite: Dangerous hat eine treue Fangemeinde. Hat Star Citizen in diesem umkämpften Markt – der in diesem Fall auf den PC beschränkt ist – wirklich eine Chance, einen Gewinn aus seinem geschätzten Budget von 200 Millionen US-Dollar zu ziehen? Während diese Frage zur Debatte steht, sind einige neue und beunruhigende Neuigkeiten aufgetaucht. Es scheint, als wäre Star Citizen wieder das Geld ausgegangen.

Die Entwickler haben einen massiven Kredit bei einer Bank beantragt und die Rechte des Spiels und alle dazugehörigen Inhalte als Sicherheit hinterlegt. Wenn man sich viele Beispiele in der Geschichte anschaut, endete das immer schlecht für das Unternehmen. In vielen Fällen haben sie alles verloren. Die Tatsache, dass Star Citizen noch mehr Geld braucht, ist absolut lächerlich und Unterstützer sollten sich fragen, was im Studio vor sich geht. Sogar Mass Effect: Andromeda wurde für weniger Geld gemacht. Wenn die Entwickler nicht in der Lage sind, das Spiel fertigzustellen oder mit diesem Darlehen in Verzug geraten, wird das Spiel nicht mehr existieren. Die Bank kann sich schließlich dafür entscheiden, das Franchise an interessierte Käufer zu verkaufen, aber das kann Jahre dauern. Alle Bäcker und Kunden, die rund 200 Millionen Dollar bezahlt haben, werden ihre Investition verloren haben. Das ist zutiefst beunruhigend und wir verdienen Antworten, denn im Moment klingt Star Citizen mehr und mehr wie ein Ponzi-Schema als wie ein Spiel.

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