Berichten zufolge stellt Sonys Japan Studio die Entwicklung ursprünglicher Spiele ein

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Japan-Studio Bloodborne

Berichten zufolge entfernt sich Sony von der ursprünglichen Spieleentwicklung in seinem Tentpole First-Party-Team Japan Studio. 

Berichtet von VGC, Japan Studio wird die Entwicklung von Originalspielen nach dem Ausscheiden mehrerer wichtiger Teammitglieder einstellen.

In seinem aktuellen Zustand, Blut Übertragene Produzent Masaaki Yamagiwa und Gravity Rush-Regisseur Keiichiro Toyama haben beide das Entwicklungshaus verlassen, ebenso wie mehrere andere Entwickler, die letzterem in ihr neues Studio gefolgt sind.

Das japanische Studio von Sony wird weiterhin seine aktuellen Lokalisierungs- und Geschäftsabteilungen sowie den von der Kritik gefeierten Astro Bot-Entwickler Asobi Team intakt haben.

Obwohl nicht bestätigt, hilft die externe Entwicklungsabteilung von Studio bei der Entwicklung anderer exklusiver PlayStation-Produkte, wie z Souls Demon, wird vorgeschlagen, so zu bleiben, wie es ist.

VGC berichtet, dass der PlayStation-Entwickler „in den letzten Jahren nicht profitabel genug war“, da sich das Unternehmen darauf konzentriert, Titel zu entwickeln, die ein japanisches Publikum ansprechen, anstatt eine globale Anziehungskraft auszuüben. Der Bericht besagt, dass Sony seine japanische Produktion zugunsten seiner westlichen Studios zurückstellt.

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