Sony beschrieb die PlayStation 5 der nächsten Generation als „Nischenprodukt“ für Hardcore-Publikum
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Sony wird die PlayStation 5 der nächsten Generation als „Nischenprodukt“ für das Hardcore-Gaming-Publikum vermarkten.
Nach Angaben des Wall Street Journalüber GamesIndustryBiz, Sony beschrieb das Produkt als solches während eines Firmenbriefings. Laut Journal beschrieb Chief Executive Kenichiro Yoshida die PS5 5 als Nischenprodukt für Hardcore-Spieler.
Während die Popularität von Sony dazu geführt hat, dass fast alle nicht-exklusiven AAA-Spiele ihren Weg auf die PS4 gefunden haben, ist Sony bestrebt, seine Beziehung zu Drittanbietern weiter zu stärken. Sony wird sich auch darauf konzentrieren, den starken First-Party-Support fortzusetzen, der ihre Attraktivität in dieser Generation gesteigert hat.
Trotz des Bestrebens der Konsole nach starker Indie-Unterstützung auf der PS4 wird sich Sony nicht auf Indie-/kleinere Entwickler konzentrieren. Im Gegensatz zum ID@Xbox-Vorstoß von Microsoft will sich Sony zunehmend auf die AAA-Unterstützung konzentrieren.
Sonys Plan, die PlayStation 5 auf ein Hardcore-Publikum auszurichten, ist nicht überraschend. Early Adopters eines Systems sind in der Regel „Hardcore“. Die Abhängigkeit des Unternehmens von Buzzwords während der Systementhüllung – 8K, Raytracing, SSDs usw – zeigt, dass sie noch nicht mehr Gelegenheitsspieler ansprechen. Da Microsofts eigenes Project Scarlett darauf abzielt, auch ein Hardcore-Publikum anzusprechen, könnte ein interessanter Kampf bevorstehen. Obwohl, genau wie Der Chef von Platinum Games sagte: Es ist wahrscheinlich eher dasselbe.