SnowStorm 2 – grafikbeschleunigter G-Sensor-fähiger Schneekugelsimulator
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Um das Weihnachtsgefühl fortzusetzen, wurde eine neue Version von SnowStorm veröffentlicht. Gegenüber der älteren Version weist die Anwendung die folgenden Verbesserungen auf:
– Verwendung des OpenGLES SDK zum Erstellen eines „Pseudo“-3D-Layouts.
– Die Schneeflocken werden vorne größer sein als hinten.
– Wenn der PDA horizontal liegt, „verschwinden“ Schneeflocken nach hinten oder bleiben nach einer Weile auf der Vorderseite
– Pseudohorizont, fixiert auf etwa 50 % des Bildschirms.
– Einfache Grafik, Bäume werden zufällig platziert, Schneemann ist fixiert
– Einfache Turbulenz (jeder Hinweis auf gute Algorithmen ist willkommen)
– Schneeflocken verschwinden je nach Position im Raum hinter Bäumen/Schneemännern. Sie werden jedoch durch sie hindurchreisen
– Einfache Kollisionserkennung, es werden nur die Seiten des „Frustums“ sowie der Kunstboden überprüft.
Klicken Sie auf den oberen Teil des Bildschirms, um das Programm zu beenden. Klicken Sie auf den unteren Teil des Bildschirms, um die App neu zu starten.
Sehen Sie sich das Video unten für die App in Aktion an.
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