Sehen Sie, was im heutigen Gears of War 4-Update enthalten ist (vollständiges Änderungsprotokoll)

Symbol für die Lesezeit 4 Minute. lesen


Leser unterstützen MSpoweruser. Wir erhalten möglicherweise eine Provision, wenn Sie über unsere Links kaufen. Tooltip-Symbol

Lesen Sie unsere Offenlegungsseite, um herauszufinden, wie Sie MSPoweruser dabei helfen können, das Redaktionsteam zu unterstützen Lesen Sie weiter

Das dritte Update wird ab heute für den beliebten Gears of War 4-Shooter ausgerollt, mit zwischen 7 und 9 GB an neuen Fixes, Optimierungen und Verbesserungen.

Das Update enthält zwei neue Karten, viele Korrekturen, Sperren für Spieler, die Spiele vorzeitig beenden, Verbesserungen im Zuschauermodus und viele neue Karten zum Freischalten.

Siehe das vollständige Änderungsprotokoll unten:

  • Zwei neue Karten und Serie 2 unseres Gear Pack-Inhalts erscheinen mit Titel-Update 3 und liefern Hunderte neuer Karten zum Sammeln.
  • Spieler, die ein Kern-/Wettkampfspiel vorzeitig verlassen, werden nun vom Matchmaking ausgeschlossen
  • Spieler können innerhalb von 5 Minuten, nachdem sie fallen gelassen oder über eine Option im Versus-Hauptmenü beendet wurden, einem Core-/Competitive-Match wieder beitreten
  • Wenn Sie einem Match wieder beitreten und es abschließen, wird die Sperrzeit für das Matchmaking aufgehoben
  • Funktion hinzugefügt, um die Unterbrechungszeit für das Matchmaking anzuzeigen (einschließlich für Ihren Squad Leader). Sie können keine Spielersuche durchführen, wenn Ihr Squad einen gesperrten Benutzer enthält, bis dessen Sperrung abgeschlossen ist.
  • Verbesserungen im Zuschauermodus
    • Weitere Informationen für Zuschauer, um die Aktion zu verfolgen
    • Weniger Platzbedarf auf dem Bildschirm durch Spielerkarten, um sie für das Streamen von Turnieren praktikabler zu machen.
  • Spielerkarten wurden neu gestaltet, um weniger visuellen Platz einzunehmen
  • Spielermunition und Nachladevorgänge sind jetzt in der Benutzeroberfläche des Zuschauermodus sichtbar
  • Fadenkreuze sind jetzt für Zuschauer sichtbar
  • Respawn-Timer werden jetzt auf Spielerkarten angezeigt
  • Waffen, die auf dem Rücken eines Spielers geholstert sind, können jetzt im Zuschauermodus gesehen werden
  • Die Tastaturtaste „K“ entfernt jetzt die Benutzeroberfläche für Zuschauereingaben und/oder den schwarzen Balken insgesamt
  • Die Taste „L“ auf der Tastatur schaltet die Spielerkarten an die äußersten Ränder des Bildschirms oder an die normale Position
  • Die Tastaturtasten „V“, „B“ und „N“ springen jetzt zu bestimmten Eskalationshügel-Kampfkameras
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Röntgensicht nicht wie beabsichtigt gerendert wurde
  • X-Ray zu einem „Umschalter“ anstatt zu „Press-and-Hold“ gemacht
  • Die Reihenfolge der Spieler in der Wettkampf-Benutzeroberfläche wurde korrigiert, um der Lobby-Reihenfolge zu entsprechen
  • Das Drücken von B bei gehaltener Sprungkamera bricht jetzt eine ausstehende Sprungkamera ab
  • Neue Zuordnung für bestimmte Gesichtstasten für bestimmte Kameramodi hinzugefügt, unten aufgeführt:
    • Gamepad 'A', Tastatur 'Z' -> Wechselt zu Player oder Follow Cam.
    • Wenn Sie sich bereits in Player Cam befinden, wechseln Sie zu Follow Cam und umgekehrt.
    • Der zuletzt verwendete Modus wird als Ihre Präferenz gespeichert, wenn Sie von anderen Modi zurück zu Player / Follow Cam wechseln und wenn Sie das Jump Cam Gamepad 'X' verwenden.
    • Tastatur 'X' -> Wechseln Sie zu Ghost Cam Gamepad 'Y',
    • Tastatur 'C' -> Wechseln Sie zu Battle Cam
  • Die Skill-Rangliste wird jetzt wieder am Ende des Match-Scoreboards angezeigt
  • Benutzeroberfläche „Spawns getauscht“ hinzugefügt, wenn Spawns in Versus wechseln
  • Die Energiekosten des Hammers of Dawn Strike in der Horde wurden erhöht
  • Erhöhte Boni für Eskalationsgewinne und -verluste
  • Erhöhte Belohnungen für Eskalationsgewinne
  • Abgestimmte Kriterien und Belohnungen für King of the Hill Bounties
  • Es wurde ein Exploit behoben, der es Spielern ermöglichte, Energie zu ihrer Position in der Horde zu teleportieren
  • Squad-Mitglieder können sofort sehen, wenn sie aus einem Squad entfernt wurden
  • Die UI-Benachrichtigung „Horde-Skills“, die Sie auf neue Skills hinweist, funktioniert jetzt korrekt
  • Horde-Fertigkeitskarten können jetzt im Inventar der Horde-Fähigkeiten angelegt und abgelegt werden
  • UI-Benachrichtigung hinzugefügt, um neue Karten in Ihrer Sammlung anzuzeigen, wenn Sie Ausrüstungspakete öffnen
  • Verbesserte Benutzeroberfläche auf der Turmhitzeleiste
  • Verbesserte Leistung beim Wechseln von Registerkarten in Kartenansichtsmenüs
  • Schieberegler hinzugefügt, um zu steuern, wie lange der Text-Chat nach einer Nachricht sichtbar bleibt
  • Der Longshot kann nicht mehr durch Wände schießen, wenn er durch eine 90-Grad-Ecke positioniert wird
  • Dem Inventarmenü wurde ein Filter „Nur Duplikate“ hinzugefügt
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Ton in Horde langsam unterbrochen wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Granateneffekte in der nächsten Runde in Versus fortgesetzt werden konnten
  • Ein Exploit wurde entfernt, der es Benutzern ermöglichte, die Kartengrenzen in Horde on Foundation zu durchbrechen
  • Behebung eines Problems, durch das Spieler außerhalb der Kartengrenzen in Horde respawnen konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Offline-Anpassung zurückgesetzt wurde, wenn der Benutzer Charaktere änderte
  • Verschiedene Korrekturen und Verbesserungen

Während des Updates kann es zu Störungen auf den Servern von Gears of War 4 kommen, einschließlich Ausfällen. Außerdem werden Gears Packs mehrere Stunden nach dem Start des Updates nicht mit Beute der Serie 2 aktualisiert, daher sollten Spieler bis später am Tag warten, bevor sie neue Packs kaufen.

Lesen Sie mehr unter GearsofWar.com

Mehr zu den Themen: Changelog, Gears of War 4, Aktualisierung, 10 Fenster, xbox ein