Sea of ​​Thieves überschreitet 1 Million einzigartige Spieler in weniger als 48 Stunden, Rare veröffentlicht Entwickler-Update-Video zum Startstatus

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Jedes Shared-World- oder Multiplayer-Spiel wird einen harten Starttag haben, und Sea of ​​Thieves ist nicht anders. Um Transparenz über die Situation zu schaffen, haben Rare Studio Head Craig Duncan und Executive Producer Joe Neate ein Video veröffentlicht, in dem der Plan des Teams detailliert beschrieben wird, um Probleme anzugehen, die einige Spieler geplagt haben.

Obwohl es sich nicht um eine große Ankündigung handelte, wurde bekannt, dass das Spiel seit seiner Veröffentlichung in Neuseeland in weniger als 1 Stunden über 48 Million einzelne Spieler überschritten hatte. An einem Punkt sagte Duncan sogar, dass ihm von einem Servicetechniker gesagt wurde, dass 5,000 Spieler pro Minute dem Spiel beitreten würden. Dieser hohe Zustrom von Spielern und nur die schiere Menge, die während der Stoßzeiten auf der ganzen Welt gespielt wird, hat dazu geführt, dass Menschen nicht an Spielen teilnehmen können.

Darüber hinaus versucht Rare auch, Leistungsprobleme zu beheben, auf die Spieler auf Xbox One X gestoßen sind. Korrekturen werden mit dem ersten clientseitigen Update des Spiels implementiert, das hoffentlich Anfang nächster Woche veröffentlicht wird.

Da Sea of ​​Thieves für Abonnenten in den Xbox Game Pass eingeführt wurde, stelle ich mir vor, dass eine Reihe von Leuten das Spiel über die kostenlose 14-Tage-Testversion des Dienstes ausprobieren. Es ist unklar, wie die Verteilung zwischen der Anzahl der Spieler auf Xbox One und Windows 10 ist.

Via: DualShockers

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