Rezension: Sunless Skies ist das beste geschriebene Spiel, das Sie das ganze Jahr über spielen werden

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Bewertet am PC

Trotz der Tatsache, dass ich gefährlich wenig Treibstoff, Vorräte und Besatzung habe, bin ich immer noch optimistisch, was meine Reise durch Albion angeht. Im Moment liefere ich einfach Fracht und einen Reisenden, den ich auf meinen vielen Reisen mitgenommen habe. Im Gegensatz zu den meisten erkunde ich die weiten unheimlichen Landschaften dieser viktorianischen Vision des Weltraums nur der Erfahrung wegen. Ich versuche nicht, reich zu werden, ich versuche nicht, der große böse Schlächter des weltraumbehausten London zu sein: Ich reise wegen der Geschichten.

Ich bin mit Monstern zusammengestoßen, die schreien und riesige Bälle knisternder Energie abfeuern; Ich habe Besatzungsmitglieder Göttern geopfert, die außerhalb der Grenzen der Spielkarte existieren; Ich habe viele Menschen gegessen. Auf meiner Jungfernfahrt zurück in die verdorbenen Weltraumgärten von The Reach wollte ich alles in meiner Reichweite erkunden. Nun, es gibt Bereiche, in die ich mich nicht mehr traue. Während ich für die Geschichten reise, bleiben einige besser unerzählt.

Um Ihre Frage zu beantworten: Nein, das endete nicht gut.

Mein ganzes Leben als begeisterter Reisender zu erklären, befreit mich leider nicht von der klassischen Phase des Kapitalismus der viktorianischen Ära. Mit einer großen Mannschaft, die in meinem kleinen Dampfzug untergebracht ist, braucht selbst ein einfacher Dichter von Zeit zu Zeit Bargeld. Nach dem Vorigen muss ich nur noch in eine wertvolle Sicherheitszone zurückkehren – einen großen Hafen. Dann kann ich meinen Zug andocken, die Geschichten meiner Reisen aufschreiben und hoffentlich ein paar Vorräte sammeln, um mich vor dem Hungern zu bewahren. Immerhin, wenn ich hungrig bin, geht meine Crew in den Eintopf.

Wie bei allem im Leben gehen meine Pläne nicht besonders gut. Ich bin ziemlich nah dran, aber meine Idiotie geht dem gesunden Menschenverstand voraus. Als ich um eine Ecke wirbele, bemerke ich ein hochoktaniges Feuergefecht. Zwei gegen einen? Das ist ungerecht! Nun, jetzt ist es drei gegen einen! Trotz der unglaublich geringen Vitalität meines Schiffes mache ich mit.

Ich kreise langsam um entgegenkommende Schüsse herum und erwidere Schüsse so schnell, wie sie in meine Richtung geschossen werden. Als ein Schuss auf mich zukommt, will ich nach rechts ausweichen, aber die Hitze meines Zuges ist zu hoch. Ich erleide nicht nur Schaden, weil ich den Motor zu stark belastet habe, sondern ein zweiter Schuss trifft mich kopfüber. Meine Hülle ist zerstört und die kalten Winkel des Alls saugen meinen Leichnam aus seiner Heimat.

Während dieser kleinen Reise hätte ich viele andere Wege einschlagen können, die zu einem weitaus günstigeren Ergebnis geführt hätten. Wenn ich mich nicht entschieden hätte, mich dem Kampf anzuschließen, hätte ich vielleicht um die Außenbezirke herumwirbeln und ihn ganz vermeiden können. Erstaunlicherweise war die Möglichkeit, Vorräte, Treibstoff und vielleicht sogar Schrott zu plündern, um mein Schiff zu reparieren, zu verlockend, um sie abzulehnen. Ein klügerer Mann als ich hätte es getan.

Das ist einfach die Natur von Sunless Skies. Es ist eine Reise, die Sie für sich selbst machen. Sie könnten Ihre gesamte Reise in den faszinierenden ätherischen Landschaften als Weltraumtaxifahrer verbringen und die Passagiere dorthin bringen, wo sie sie brauchen. Du könntest Ressourcen abbauen, nach Herzenslust morden, Journalist werden – obwohl ich mir nicht erklären kann, warum du das jemals tun willst. Es gibt keine unbegrenzten Möglichkeiten, alles ist vorprogrammiert, aber es gibt so viele Möglichkeiten, aus denen Sie auswählen können, dass Sie nie nach Inhalten hungern werden.

Für den Entwickler Failbetter Games ist es keine leichte Aufgabe, ein so detailliertes und fesselndes Erlebnis zu schaffen. Die meiste Zeit verbringen Sie vielleicht nicht einmal damit, durch die schönen, aber gefährlichen Schauplätze von Fallen London zu wandern, sondern stattdessen durch gut geschriebene Geschmackstexte zu navigieren. Es ist eines der am besten geschriebenen Spieleerlebnisse und eines, mit dem das Lesen wieder Spaß macht. Während ich es genieße, den endlosen Unsinn der NPCs von The Elder Scrolls III: Morrowind zu lesen, kann es eine ermüdende Erfahrung sein. Sunless weiß genau, was und wann es Ihnen sagen muss. Viele der großartigen Momente des Spiels können von ahnungsvoll und verstörend bis hin zu absolut urkomisch reichen. Sie können einen Hund um Ihren Zug jagen – was zu Ihrem Tod führen kann – oder Sie können Ihre Zeit damit verbringen, mit dem buchstäblichen Teufel zu plaudern. Wenn Sunless Skies irgendetwas hat, dann ist es Abwechslung.

Als Spiel, das Sie leicht Hunderte von Stunden damit verbringen könnten, es zu erkunden, akzeptiert Skies überraschenderweise Ihre Zeit. Beim Tod verlierst du nicht alles – auch im härteren, schurkenhaften Legacy-Modus. Sie werden mit weniger anfangen als zuvor, Handlungsstränge müssen neu vervollständigt werden, aber Sie werden nicht sofort auf Null zurückgesetzt. Die Barmherzige Kampagne ist noch weniger streng in Bezug auf die Folgen des Todes, sodass Sie die tückischen Domänen genießen können, ohne viel Fortschritt zu verlieren.

Sunless Skies ist vor allem ein einzigartiges Erlebnis. Es mag seinem Vorgänger Sunless Seas ähnlich sein, aber es ist ein ganz eigenes Spiel. Es fühlt sich bemerkenswert glatt an, es zu kontrollieren, und es liest sich wie ein erwachsenerer Pratchett-Roman, wenn auch auf literarische Stärke gehoben. Obwohl ich immer noch nicht so viel Zeit mit dem Spiel verbringen muss, wie ich es mir erhofft hätte, sickert Qualität aus jeder Ecke dieser seltsamen, wunderbaren und sorgenvollen Welt.

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