Review: Sekiro Shadows Die Twice steht unter seinen Vorgängern als Soulsborne-Spiel, das Sie nicht verpassen dürfen

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Du gehst eine dunkle Treppe hinauf, Schritte, die leicht von der Bewegung deines Fußes abprallen, der vom harten Stein abprallt. Beim Übergang vom Aufstieg in ein großes Feld mit wilden, im Wind wiegenden Blumen wird eine Figur von der unberührten Natur hervorgehoben. Es ist ein einsamer Feind, ein mysteriöser Samurai und Sekiros erster Boss.

Bogen auf dem Rücken, Schwert in der Hand, der Samurai folgt dem gleichen Denkmuster wie die meisten Soulsborne-Feinde: Sie dürsten nach Blut. In Millisekunden ist der Abstand zwischen Ihnen geschlossen und Katanas prallen aufeinander. Die Geräusche von Eisen-auf-Eisen, Fleischrissen, Blutspritzern und Männern, die sich anstrengen, füllen Ihre Kopfhörer, während Sie verzweifelt versuchen, Ihre Augen auf den Bildschirm gerichtet zu halten und darauf warten, dass Ihr Feind nachlässt. Blinzeln ist nicht erlaubt, nur Aktion.

Das ist Sekiro. Diese Momente intensiver Action finden in charakterstarken Arenen statt, die ausschließlich um Bushido herum entworfen wurden. Du fühlst dich wie ein Samurai, auch wenn du dich oft in Unehrenhaftigkeiten verliebst. Es fühlt sich schon nach 30 Minuten besonders an und wird Sie auch nach 30 Stunden noch fesseln und beeindrucken. Es ist drastisch von seinen From-Software-Brüdern entfernt, aber es hat einen ähnlich starken Kern. Verbessern sich jedoch seine Entwicklungen nach seinen Ursprüngen tatsächlich zu seinen Systemen und seinem Gefühl?

Von Anfang an sieht Sekiro eine drastische Veränderung gegenüber den vorherigen Spielen von From Software. Während Dark Souls und Bloodborne beide ihre verdrehten Erzählungen in den Hintergrund gedrängt sahen, nur für diejenigen verfügbar, die sich wirklich tief in die Beschreibungen von Gegenständen vertiefen. Sekiro hat sich verändert, angepasst und weiterentwickelt. Zwischensequenzen sind jetzt üblich, Charaktere sind häufig. Eine lebende Person ist kein seltenes Ereignis wie Solaire in den ursprünglichen Dark Souls, aber sie sind bemerkenswert regelmäßig. Es ist eine Welt, in der Menschen leben; Es ist eine Welt, in der Sie einen Charakter spielen, um ihn zu verkörpern.

Sekiro spielt in einer neu interpretierten Version von Sengoku Japan und fordert Sie auf, sich auf der Suche nach Ihrem Herrn durch die vom Krieg heimgesuchten Länder von Ashina zu wagen. Genau wie Bloodborne ist die Bedeutung von Blut in Sekiro unbestreitbar. Für den Anfang ist es der Grund, warum Ihr Lord überhaupt gestohlen wird, da sein Blut die Kraft hat, wiederzubeleben. Natürlich hat er dafür gesorgt, dass Ihre Adern damit vollgepumpt werden, was sich als nützlich erweisen wird, wenn Sie sich durch alle möglichen Feinde kämpfen, die zwischen Ihnen und Ihrem Meister stehen.

Während für viele das Konzept der Wiederbelebung von Blut ausreichen mag, um die Macht zu erfüllen, die Fantasy-Videospiele normalerweise darstellen wollen, kombiniert Sekiro Sie auch mit einem ordentlichen Holzarm, um Ihren Müll-fleischigen zu ersetzen. Von Shuriken über Äxte und einen panzerbrechenden Speer bis hin zu einem äußerst wichtigen Enterhaken steht Ihnen eine bemerkenswert große Anzahl an Werkzeugen zur Verfügung. Bestimmte Tools übertreffen in bestimmten Situationen. Wenn Sie einen Stealth-Angriff planen, möchten Sie vielleicht Ihren Enterhaken verwenden, um hoch zu kommen. Wenn Sie den Nervenkitzel anstreben, fühlen Sie sich vielleicht besser, wenn Sie Feuerwerkskörper auf Ihre Feinde werfen. Heimlich oder wild, es gibt für jeden einen Spielstil.

Die Wahl, wann und wo Sie Ihre Shinobi-Werkzeuge verwenden, ist das Rätsel hinter jeder Begegnung. Sicher, Sie können nur mit Ihrem Schwert in der Hand in einen Kampf ziehen, aber der geschickte Einsatz Ihres vertrauensvollen Holzarms verschafft Ihnen einen erheblichen Vorteil gegenüber Ihren Feinden.

Diese Tools verschaffen Ihnen zwar einen kleinen Vorteil in puncto Vielfalt, machen das Spiel aber keinesfalls einfach. Sekiro ist hart – verdammt hart. Bosse verwandeln einen selbstbewussten Spieler mit voller Gesundheit und Begeisterung in einen Feigling, der verzweifelt versucht, sich zwischen einer bedrückenden Flut zügelloser Angriffe zu heilen. Sekiros Kampf im Bushido-Stil betont eher die Verwendung von Ausweich- und Abwehrangriffen als einen einfachen Block. Anstatt Ausdauer zu sparen und defensiv zu spielen, bringt Sie Sekiro immer in die Offensive.

Bei Kämpfen, die nicht durch Ausdauer begrenzt sind, müssen Sie sich stattdessen auf Ihre Körperhaltung konzentrieren, um Ihre Wache während der ständigen Hin- und Herkämpfe stark zu halten. Wenn Ihre Wache während einer Pattsituation gebrochen wird, hat dies extreme Konsequenzen, die normalerweise einen beträchtlichen Teil Ihrer Gesundheitsanzeige betreffen. Gelegentlich sehen Sie Spezialbewegungen, die durch die Farbe Rot gekennzeichnet sind und nicht blockiert werden können – sie sind verheerend. Du musst immer auf Zack sein.

Selbst die einfachsten Feinde können dich töten, wenn du nicht aufmerksam genug bist. Bestimmte Feinde erfordern die Verwendung von Verbrauchsgegenständen, um sie zu überwinden, aber Ihre Ressourcen sind begrenzt. Sekiro fordert Sie bis zum Äußersten, bis zur Verzweiflung heraus. Es wird dir in die Zähne treten, bis du nichts mehr hast, und dich dann herausfordern, zurückzukommen. Aber das tust du immer, weniger Glück in Bezug auf Gegenstände, aber mächtig in Bezug auf Wissen. Du wirst zurückkommen, du wirst immer zurückkommen.

Es ist schwer, lange wegzubleiben; Mit einem so engen Gameplay und einem so befriedigenden Kampf ist es das Videospiel-Äquivalent einer Aspartam-Sucht. Sich zehn-, zwanzig- oder sogar dreißigmal hintereinander auf einen Boss zu werfen, fühlt sich nicht wie eine lästige Pflicht an, es fühlt sich wie eine Herausforderung an, und das Gefühl, diese Herausforderung zu meistern, ist es immer wert. Mit einer erstaunlichen Menge an Wiederspielbarkeit, die für ein gutes Maß hinzugefügt wurde, kann die Herausforderung Sie jahrelang süchtig machen.

All dies wird durch die erstaunliche Interpretation von Sengoku Japan unterstützt. Während mir anfangs die Sorge in den Sinn kam, dass From Software eine einfache „Dark Souls in Japan“-Umgebung schaffen könnte, schlägt Sekiro sie sofort weg. Seine Welt ist von Charakteren umgeben und seine Zonenvielfalt ist größer als bei jedem Spiel, das From Software zuvor gemacht hat.

Obwohl die allgemeine Architektur und Ästhetik umwerfend ist, sind es die Details in der Landschaft, die sie wirklich verkaufen. Schnee fällt und sammelt sich auf Ziegeldächern, Motten versammeln sich um offene Flammen, Rauchschwaden, die von einem Lagerfeuer am Berghang in den Himmel steigen. Gepaart mit einem sorgfältig komponierten authentischen japanischen Soundtrack, der aus traditionellen japanischen Instrumenten besteht, ist diese Version des feudalen Japans vielleicht die beste Interpretation, die wir jemals in einem Videospiel sehen werden.

Sekiro ist ein Spiel, das die ohnehin hohen Erwartungen von Dark Souls und Bloodborne noch übertrifft. Es ist von Software entwickelt, ein Soulsborne, das sich über alles, was wir bisher gesehen haben, poliert anfühlt. Es ist etwas, das Sie trotz der mittlerweile berüchtigten Schwierigkeit des Spiels nicht verpassen sollten. Hier lohnt es sich, Strapazen zu überwinden. Wollen Sie schließlich wirklich das beste Spiel verpassen, das dieses Jahr veröffentlicht wurde?

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