Review: Mittelerde: Schatten des Krieges – Warte, bis du eine Xbox One X hast
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Mittelerde: Schatten des Krieges ist die Fortsetzung des preisgekrönten Mittelerde: Mordors Schatten. Talion und Celebrimbor machen dort weiter, wo sie aufgehört haben, und gehen hinter die feindlichen Linien, um eine Armee zu schmieden, Festungen zu erobern und Mordor von innen heraus zu beherrschen. Viele Charaktere tauchen dieses Mal auf, wie Shelob die Spinne. Das Nemesis-System ist besser als je zuvor, weil es zu noch unvergesslicheren Begegnungen mit seltsamen Orcs führt. So großartig die Geschichte und die Charaktere auch sind, die technischen Aspekte des Spiels sind auf Xbox One heruntergekommen, weil es auf der Konsole verschwommen und unscheinbar aussieht.
Mittelerde: Schatten des Krieges spielt in einer Welt, die um viele Größenordnungen größer ist als Mittelerde: Mordors Schatten. Der Unterschied ist überwältigend und anfangs ist es ein wenig beängstigend, wenn man endlich zum ersten Mal sieht, wie groß die Karte ist. Die ersten paar Missionen dienen als Tutorial, damit Sie den Sinn nicht sofort verstehen. Dies muss die beste Qualität des Spiels sein, da es Ihnen viele Aktivitäten bietet. Viele der Quests wiederholen sich jedoch, besonders wenn Sie sich dem Ende nähern. Trotzdem macht es immer noch viel Spaß, denn seien wir ehrlich, wer will nicht weiter Orks abschlachten?
Genau wie im ersten Spiel ist der Kampf reibungslos und nimmt viele Seiten aus der Batman: Arkham-Serie. Sie haben Ihre Standardangriffe und kontern, indem Sie die Y-Taste drücken. Es gibt jedoch einige Verbesserungen, z. B. wie Sie zwei gleichzeitig angreifenden Feinden entgegenwirken können, indem Sie zweimal Y drücken, wenn Sie sich in unmittelbarer Nähe zu ihnen befinden. Dies mag zwar einfach erscheinen, ist jedoch schwierig, da Sie normalerweise von Dutzenden von Orks umgeben sind. Sie müssen Ihre Schlachten immer noch auswählen und auswählen und Feinde in Gebiete locken, in denen Sie im Vorteil sind, anstatt mitten in einem Lager.
Während Sie durch Mittelerde: Schatten des Krieges voranschreiten, können Sie neue Waffen, Rüstungen und andere Fähigkeiten freischalten. Genau wie im ersten Spiel beginnen Sie als Schwächling, werden aber am Ende zu einer wirklich übermächtigen Kraft. Die Mechanik der Beute und anderer Upgrades ist hier keineswegs revolutionär, aber sie trägt zum süchtig machenden Charakter des Titels bei. Das wird die Spieler süchtig machen, weil Sie das bessere Schwert und den besseren Edelstein wollen.
Es gibt unzählige Beispiele für gut optimierte Spiele auf der Xbox One, schauen Sie sich nur Forza Motorsport 7 oder Sunset Overdrive an. Beide bieten eine phänomenale Grafik und verfügen über gestochen scharfe Grafiken und hochauflösende Texturen. Die Texturen in Mittelerde: Schatten des Krieges auf Xbox One sind in vielen Fällen verschwommen und das wird deutlich, wenn Sie in die Nähe einer Wand oder einer anderen massiven Struktur gehen. In vielerlei Hinsicht sah Mittelerde: Mordors Schatten besser aus, weil ich mich nicht erinnern kann, dass ich häufig auf verschwommene Texturen und andere störende visuelle Kuriositäten gestoßen bin. Es ist verständlich, dass das Spiel auf Xbox One X am besten aussehen wird, aber das bedeutet nicht, dass Standard-Xbox-One-Besitzer eine so verschwommen und seltsam aussehende Version bekommen sollten.
Insgesamt ist Mittelerde: Schatten des Krieges ein gutes Spiel, das von seinem Aussehen auf der Xbox One enttäuscht wird. Ich weiß, dass Sie ein Spiel nicht schlecht nach seiner Optik beurteilen können, aber es ist ein Problem, das viele Spieler verärgern wird, die sich den Titel auf Xbox One holen. Wenn Sie 60 US-Dollar für ein Spiel bezahlen, möchten Sie ein umfangreiches Erlebnis zusammen mit einer hervorragenden Grafik. Wenn ich Sie wäre, würde ich auf die Xbox One X-Version warten, denn im Moment sieht Mittelerde: Schatten des Krieges auf der Standardkonsole nicht wie ein AAA-Spiel aus.
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