Bewertung: Just Cause 4 bietet das beste Sandbox-Erlebnis dieser Generation
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Bewertet auf Xbox One X
In die Haut von Just Cause-Protagonist Rico Rodriguez zurückversetzt zu werden, fühlt sich für mich wie ein Zuhause an. Die schiere Anzahl der Stunden, die ich damit verbracht habe, mich durch die vielen Biome des zweiten Spiels der Serie zu kämpfen und mit dem Fallschirm zu springen und mich im dritten Spiel mit Flügelanzügen durch das vertikale Medici-Paradies zurechtzufinden, bedeutete, dass der Wechsel zu Just Cause 4 bemerkenswert einfach war.
Ähnlich wie ein neuer Anbau in einem Haus, in dem Sie Ihr ganzes Leben gelebt haben, schafft es Just Cause 4, die wichtigsten Grundlagen dessen zu bewahren, was Just Cause zu dem explosiven, actiongeladenen Blockbuster macht, der es ist. Just Cause 4 ist die Definition der Serie – ein wunderschöner und brillanter Physikspielplatz, der es schafft, der König der Sandbox-Spiele zu bleiben. Es dauert eine Weile, bis Sie sich daran gewöhnt haben, genau wie zu lernen, eine neue Ecke in Ihrem Flur zu vermeiden, aber sobald Sie dies getan haben, werden Sie die neuen Ergänzungen zu schätzen wissen.
Vielleicht ist es zu seinem Nachteil, dass es Avalanches Serie in ihrem vierten Eintrag immer noch nicht gelungen ist, den perfekten Sturm zurückzuerobern, den sie mit der Veröffentlichung des zweiten Teils hatten, aber das bedeutet nicht, dass sich das, was hier ist, nicht massiv verbessert hat . Es ist nicht so, dass Just Cause 2 ein perfektes Exemplar ist, es ist so, dass sich Just Cause 3 und 4 heute einfach nicht so bemerkenswert anfühlen wie das zweite Spiel, als es veröffentlicht wurde. Nostalgie könnte die Oberhand gewinnen, aber wenn ich zurückgehe, um das zweite Spiel zu spielen, bekomme ich während des gesamten Spiels ein Gefühl purer Erheiterung. JC4 schafft es, dieses Gefühl einzufangen, aber nur knapp.
Diesmal ist Rico Rodriguez auf seiner eigenen Mission, ähnlich wie in drei. Nachdem er entdeckt hat, dass sein verstorbener Vater mit einer Miliz namens The Black Hand zusammenarbeitet, reist Rico den ganzen Weg in das fiktive Land Solis, ein Land, das anfällig für extreme Wetterbedingungen wie Schneestürme, Gewitter, Tornados und mehr ist.
Ein Fokus auf extremes Wetter ist eine kluge Wahl, besonders wenn man bedenkt, dass sich die Serie in Form des unglaublich unterhaltsamen Wingsuits des Spiels in Richtung voller Spielerfreiheit bewegt. Im Gegensatz zu früher gibt es leichte Barrieren, die Sie daran hindern können, alles zu sehen, was das Spiel zu bieten hat. Sie sind leicht passierbar, wenn Sie wissen, was zu tun ist, aber das Fliegen von Flugzeugen in der Nähe einiger dieser Naturgewalten kann zu tödlichen Folgen führen.
Nach der Ankunft unseres Protagonisten gerät Solis schnell in einen groß angelegten Bürgerkrieg. (Ich sage nicht, dass es Ricos Schuld ist … aber es ist definitiv zu 100 % Ricos Schuld.) Wenn Sie Missionen abschließen, können Sie die Frontlinie vorantreiben, Ihr Territorium erweitern und mehr sicheren Raum für sich selbst schaffen. Andernfalls laufen Sie, genau wie beim Betreten von Gebieten mit extremem Wetter, Gefahr, von Flugabwehrraketen und anderen Waffen getroffen zu werden. Sie sind leicht zu vermeiden, selbst wenn sie mit dem Fallschirm mitten durch feindliches Gelände springen, aber Rico ist an dieser Stelle im Wesentlichen ein Superheld.
Abgesehen davon, dass sich die Gesamtstruktur des Spiels nur geringfügig genug ändert, um sich frisch anzufühlen, sieht Just Cause 4 einige sinnvolle Ergänzungen in jedem anderen Aspekt seines Designs. Die KI ist intelligenter, die Animationen sind flüssiger, das Schießen fühlt sich enger an und die Leistung ist im dritten Spiel sprunghaft gestiegen – alles wurde verbessert.
Am beeindruckendsten ist die wahnsinnige Optimierung, die Avalanche an Ricos Kern-Moveset vorgenommen hat. Während Booster und dergleichen beim letzten Mal zum Basteln verfügbar waren, profitieren sie jetzt von zusätzlichen Anpassungsmöglichkeiten, mit denen Sie sich wirklich mit der Welt anlegen können. Durch das Anbringen von Boostern und Ballons mit individuellen Einstellungen und Auslösern können Sie auf die verrücktesten Arten herumspielen. Sie können ein fliegendes Auto bauen, das tatsächlich steuerbar ist, Sie können eine explosive Kugel durch eine Stadt fahren, eine Gasflasche in eine Rakete verwandeln – die Möglichkeiten sind endlos.
Es ist eine Schande, dass Just Cause 4 immer noch die gleichen Probleme aufweist, über die wir uns bei jedem Spiel in diesem Franchise beschwert haben. Die Erzählung schafft es nie, sich ansprechend anzufühlen, insbesondere nicht ansprechend genug, um Sie von dem Spaß abzubringen, den Sie selbst machen, und Hauptmissionen sind bei weitem nicht so unterhaltsam wie Ihr eigenes Herumschrauben.
Fahrzeuge leiden trotz ihrer offensichtlichen Überholung in Bezug auf Kontrolle und Zweck unter dem gleichen Mangel an Engagement. Es gibt zwar Gründe für den Einsatz von Fahrzeugen – viele Missionen erfordern es, dass Sie Orte ansteuern, anstatt in Wingsuits zu fliegen –, aber sie fühlen sich schlechter zu kontrollieren an als jemals zuvor in einem Just Cause-Spiel. Autos haben zu wenig Gewicht – jede kleine Kurve hat ein allgemeines Gefühl von Schleimigkeit, das nicht einmal das ursprüngliche Spiel hatte. Es ist eine riesige Enttäuschung.
Just Cause 4 kehrt als König der Open-World-Sandboxes zurück. Selbst mit seinen Verlusten gibt es nur sehr wenige Spiele, die so viel Spaß machen wie dieses. Es ist lächerlich, wahnsinnig, verdammt verrückt und genau das hätte Just Cause 3 sein sollen. Missionsstruktur und Fahrzeuge bleiben immer noch bemerkenswert unpoliert und Barebones zwei Spiele später als das Kronjuwel der Serie, aber es ist verzeihlich genug, sobald Sie lernen, wie Sie Ihren eigenen Spaß machen.
Kurz gesagt, Just Cause 4 ist immer noch eine mentale Erfahrung, die so viel Spaß macht wie eh und je – nur läuft es diesmal nicht wie eine Diashow ab. Es ist die Art von Spiel, von der ich glaube, dass sie jeder besitzen sollte; Sie werden immer das Spiel brauchen, das Sie aufstellen können, um mit beispielloser Zerstörung und Kreativität Luft zu machen. Es ist brillant und ich verehre es fast so sehr, wie ich Just Cause 2 liebe. Fast.
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