Red Dead Redemption 2 läuft auf Xbox One X in nativer 4K-Auflösung

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Rockstars Red Dead Redemption 2 wird die Welt im Sturm erobern – das ist unvermeidlich. Wie genau läuft es aber ab? Nun, die Digital Foundry von Eurogamer hat wieder einmal ihre Expertenanalyse durchgeführt.

In ihrem Bericht, entdeckte Digital Foundry, dass die Xbox One X-Version von Red Dead Redemption 2 in voller nativer 4K-Auflösung läuft. Ohne auch nur einen Hauch von dynamischer Auflösungsskalierung – eine sehr beliebte Rendering-Technik dieser Generation – behält One X diese Auflösung während jeder Sekunde des Spiels bei.

Die Basis-Xbox One schneidet jedoch nicht so gut gegen Sonys PlayStation 4 ab. Der Bericht besagt, dass die Konsole nur mit 66 % von 1920 x 1080 läuft; Xbox One rendert mit nur 864p. Es wird auch nicht durch die Verwendung von zeitlichem Anti-Aliasing im Spiel unterstützt (eine Technik, die Daten aus früheren Frames verwendet, um das aktuelle zu glätten) und lässt die Konsole ziemlich verschwommen aussehen.

Es gibt jedoch ein Licht am Ende des Tunnels, da die Basis-Xbox One im Vergleich zur Basis-PS4 zumindest ziemlich gut läuft. Digital Foundry hat herausgefunden, dass Red Dead auf der Xbox One-Konsolenfamilie tatsächlich etwas besser läuft – vermutlich aufgrund einer höheren Taktrate der CPU.

In besonders schweren Szenarien bleibt Red Dead Redemption 2 näher an seinem Ziel von 30 Bildern pro Sekunde, wenn man die Basis-PS4 und die Basis-Xbox One vergleicht. Xbox One X schlägt auch die PS4 Pro nieder; es erreicht ein natives 4K und erreicht fast makellose 30 fps. Ziemlich beeindruckend!

Digital Foundry hat auch eine fantastische technische Analyse des visuellen Funktionsumfangs des Spiels veröffentlicht, die wir unten aufgeführt haben. Es ist ein großartiges Video, das ich wirklich vorschlage, dass Sie es sich alle ansehen sollten.

Mehr zu den Themen: digitale Gießerei, Eurogamer, Red Dead Redemption 2, Technische Analyse

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