Quantic Dream macht den Schritt zum Self-Publishing

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Quantic Dream feiert dieses Jahr seinen 23. Geburtstag und vor seinem Jubiläum hat das Studio angekündigt, dass es offiziell unabhängig wird und zum Selbstverlag übergeht.

In einer Blog-Post Auf der offiziellen Quantic Dream-Website sagt das Studio, dass das Team nach 23 Jahren „Lernen, Entdecken und Wachsen“ „Meister ihres eigenen Schicksals geworden ist“.

Der Beitrag erinnert auch an bemerkenswerte Menschen, mit denen Quantic Dream zusammengearbeitet hat, darunter David Bowie, Clancy Brown, Ellen Page, Hans Zimmer und viele mehr.

Außerdem werden Detroit: Become Human und die Veröffentlichung mehrerer Quantic Dream-Spiele auf dem PC als einige der Schlüsselfaktoren beschrieben, die Quantic Dream dabei geholfen haben, seinen Schritt in die Unabhängigkeit Wirklichkeit werden zu lassen.

Der Wechsel von Quantic Dream zum Self-Publishing sollte hoffentlich die Lücke zwischen Konsolen- und PC-Veröffentlichungen schließen, ein Problem, das das Studio seit Beginn seiner Partnerschaft mit Sony geplagt hat – obwohl der Sony-Exklusivitätsvertrag Anfang 2019 auslief, als das Studio Schritte unternahm, um seinen Spielekatalog auf Plattformen jenseits der PlayStation 4 zu bringen.

Sie können den Blogbeitrag von Quantic Dream unten vollständig lesen.

Dieses Jahr feiert Quantic Dream seinen 23. Geburtstag.

Dreiundzwanzig: In diesem Alter hat eine Person die Pubertät verlassen und ist bereit, erwachsen zu werden. Das ist in vielerlei Hinsicht das, was Quantic Dream heute tut. Nach 23 Jahren des Lernens, Entdeckens und Wachsens macht sich das Studio nun selbstständig – und wir sind Meister unseres eigenen Schicksals geworden.

Diese 23 Jahre waren eine phänomenale Fahrt. Wir haben mit David Bowie bei Nomad Soul zusammengearbeitet; wir haben Künstler wie Clancy Brown und Lance Henriksen, Ellen Page und Willem Dafoe, Jesse Williams und Bryan Dechart, Pascal Langdale (Heavy Rains Ethan Mars) und Valorie Curry (Detroits Kara) inszeniert; und wir haben neben vielen anderen talentierten Partnern mit Komponisten wie dem verstorbenen Normand Corbeil, Philip Shepphard und Hans Zimmer zusammengearbeitet. Es wäre unmöglich, alle außergewöhnlichen Künstler und Schöpfer zu erwähnen, mit denen wir das Glück hatten, zusammenzuarbeiten, aber jeder einzelne war eine besondere Zusammenarbeit und ein einzigartiger Moment auf unserer 23-jährigen Reise.

Aber selbst nach diesen Maßstäben waren die letzten zwei Jahre außergewöhnlich: der Erfolg von Detroit: Become Human; das Wachstum einer unglaublichen globalen Gemeinschaft; der Start unserer Spiele auf dem PC – das sind nur einige unserer Highlights. Dank Detroit: Become Human konnten wir die Vision verwirklichen, die uns seit der Gründung von Quantic Dream am Herzen lag.

Und so sind wir zum ersten Mal in 23 Jahren Zusammenarbeit mit renommierten Verlagen in der Lage, im Eigenverlag zu veröffentlichen.

Dieses neue Unternehmen wird es uns ermöglichen, Entscheidungen in völliger Unabhängigkeit zu treffen und die technologischen und strategischen Möglichkeiten von Plattformen der nächsten Generation zu nutzen. Es wird uns auch ermöglichen, anderen Entwicklern durch die Bereitstellung von Investitions- und Entwicklungsunterstützung zu helfen, damit sie ihre Talente voll zum Ausdruck bringen können. Wir möchten Urheber origineller Projekte unterstützen und ihnen helfen, ihre Vision zu verwirklichen und qualitativ hochwertige, bahnbrechende Erfahrungen anzubieten.

Das ist mehr als eine Evolution – es ist eine Transformation. Wir tun dies, um unsere Freiheit und unsere Unabhängigkeit zu bewahren, um weiterhin an innovativen und noch ehrgeizigeren Projekten zu arbeiten, uns größeren Herausforderungen zu stellen und das Unerwartete zu schaffen. Quantic Dream wird niemals nur ein weiteres Studio sein. Wir wollen uns neuen Horizonten stellen, unsere Leidenschaft am Leben erhalten und weiterhin auf die Idee vertrauen, Spiele zu entwickeln, die anders sind.

Wir wollen uns neuen Horizonten stellen, unsere Leidenschaft am Leben erhalten und weiterhin auf die Idee vertrauen, Spiele zu entwickeln, die anders sind.

Alles, was wir bisher erreicht haben, von unserer Zusammenarbeit mit David Bowie im Jahr 1999 bis hin zu unseren Plänen für die Zukunft, spiegelt unsere tief verwurzelten Überzeugungen wider. Wir sind unserer Überzeugung treu geblieben, ohne Kompromisse. Dies war nur möglich, weil wir ein außergewöhnliches und vereintes Team talentierter Menschen haben, die an diese Vision glauben, und weil wir schon immer eine erstaunliche Community von Spielern hatten, die uns auf unserer Reise unterstützt haben. Ihnen ist es zu verdanken, dass wir heute hier sind, und dank ihnen können wir nach fast einem Vierteljahrhundert immer noch davon träumen, sie zum Träumen zu bringen.

Quantic Dream entwickelt sich weiter, aber das Studio bleibt seinen Wurzeln treu. Wir glauben weiterhin, dass Interaktivität ein Mittel des künstlerischen Ausdrucks sein kann, dass Leidenschaft und Aufrichtigkeit unsere besten Verbündeten sind, um Spieler zu erreichen, und dass die Werte Humanismus, Solidarität und Inklusivität, für die wir uns seit 23 Jahren in unseren Spielen einsetzen, wichtiger sind jetzt wie nie zuvor.

Dank Ihnen werden wir weiterhin das sein, was wir sind: anders, neugierig, leidenschaftlich und aufrichtig, und wir werden alles tun, um Sie weiterhin zu begeistern und zu bewegen.

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