Das Veröffentlichen eines Indie-Spiels auf Xbox One kostet mindestens 3000 USD

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Microsoft hat das Independent Developers @ Xbox Program (ID@Xbox) angekündigt, das es unabhängigen Entwicklern ermöglicht, Spiele für Xbox One zu veröffentlichen. Zunächst müssen Sie sich für das Entwicklerprogramm bewerben. Nachdem die Anwendung genehmigt wurde, bietet Microsoft Entwicklern kostenlose Entwicklungskits und Zugang zu seinem Xbox One-Toolset, das Kinect, Cloud usw. umfasst. Es gibt auch keine Entwickleranwendungsgebühren. Aber sobald Sie das Spiel entwickelt haben, müssen Sie es im Xbox Store veröffentlichen, was mehrere tausend Dollar kostet. Happion Labs startete ihre Der XNUMX. Shooter Prime für die Xbox One über ihr ID@Xbox-Programm. Sie haben die Kosten offengelegt, die mit der Veröffentlichung eines Indie-Spiels im Xbox Store verbunden sind. Sie brauchen mindestens 3000 Dollar dafür!

Es gibt drei Hauptsachen, die Sie kosten würden,

  • Lokalisierung
  • E&O-Versicherung
  • Ausländische Bewertungsgremien (PEGI,
    USK)

Microsoft verlangt eine Fehler- und Auslassungsversicherung, die mehr als 2000 US-Dollar kostet. Abgesehen davon müssen Sie Bewertungen von verschiedenen Agenturen einholen, um Ihr Spiel auf verschiedenen Märkten zu veröffentlichen, was wiederum einige tausend Dollar kostet. Lesen Sie mehr dazu unter dem Quelllink unten.

Quelle: Happion-Labors über: Engadget

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