PS5-Spiele könnten Entwickler mehr kosten, um sie zu erstellen, sagt Sony-CEO

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Da jede nachfolgende Gaming-Generation Spieleentwickler auffordert, immer ehrgeizigere Titel zu erstellen, behauptet Jim Ryan, CEO von Sony Interactive Entertainment, dass PS5-Spiele für Entwickler noch teurer werden. 

In einem Interview mit GamesIndustry erklärte Ryan, dass die Produktionskosten für PS5-Spiele wahrscheinlich weiter steigen werden, da die Entwickler auf realistischere Grafiken drängen.

„Ich denke, in dem Maße, in dem die Technologie es ermöglicht, dass die Grafikseite interessanter und lebensechter wird, werden [die Spiele] etwas arbeitsintensiver und kapitalintensiver in der Produktion.“ sagte der CEO von Sony gegenüber GamesIndustry. „Also, ja, wir denken, dass es wahrscheinlich eine Erhöhung der Entwicklungsbudgets geben wird.“

Ryan bietet jedoch etwas Trost, da er behauptet, das Unternehmen erwarte nicht, dass die Entwicklungsbudgets von PS5-Spielen einen „massiven“ Anstieg erfahren, wenn die Technologie in der nächsten Generation erfolgreich ist.

„Wir sehen darin keinen massiven Anstieg, und deshalb wollen wir schneller vorankommen als jemals zuvor, um eine fruchtbare Installationsbasis für Leute zu schaffen, die Spiele entwickeln, mit denen sie Geld verdienen können“, sagte Ryan der Abfluss. „Wenn wir mit einem wahrscheinlichen Anstieg der Entwicklungskosten Schritt halten können, kann die Branche weiter florieren.“

Was den Preis der PlayStation 5-Konsole selbst angeht, Sony hat gesagt, dass es darauf abzielen wird, den Spielern den „besten Wert“ zu bieten, nicht unbedingt den „niedrigsten Preis“.. Trotz dieses, Brancheninsider behaupten, dass das Unternehmen Schwierigkeiten hat, den Verkaufspreis der Konsole festzulegen und wartet stattdessen angeblich auf Microsofts Enthüllung des Xbox Series X-Preises und Microsoft tut dasselbe.

Trotz dieses, Sony wird an diesem Donnerstag seine Präsentation seiner Next-Gen-Spiele richtig enthüllen. Bist du aufgeregt?

Wenn Sie uns über die PlayStation 5 sprechen hören möchten – einschließlich einiger wackeliger Kompatibilitätsregeln – Hören Sie sich hier die neueste Folge des MSPoweruser Gamescast an.

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