Project Scorpio, um bestehende Xbox One- und abwärtskompatible Spiele erheblich zu verbessern

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Digital Foundry enthüllte Project Scorpio vollständig Spezifikationen heute und sie sind absolut unglaublich. Die Konsole bläst ihre Konkurrenz in Bezug auf CPU, GPU, RAM und Funktionen aus dem Wasser. Es gibt jedoch ein paar wichtige Take-Home-Nachrichten von der Enthüllung. Sie sind wie folgt:

  • Die überwältigende Leistung von Project Scorpio trägt dazu bei, dass bestehende Xbox One-Spiele aufgrund der erhöhten Bildrate flüssiger laufen.
  • Die Konsole eliminiert Framerate- und Screen-Tearing-Probleme bei abwärtskompatiblen Spielen wie Bayonetta und anderen.
  • Spiele, die eine dynamische Auflösung unterstützen, wie Halo 5 und The Witcher 3: Wild Hunt, werden mit ihrer maximalen Auflösung gesperrt.
  • Vorhandene Xbox One-Spiele werden aufgrund des beispiellosen Sprungs in der Speicherbandbreite schneller geladen.
  • Der schnellere Speicher führt auch zu einer besseren Texturfilterung.
  • Forza Motorsport 6 (Techdemo) läuft ohne große Optimierung bereits mit 4K 60 FPS auf der Konsole.
  • Wie bereits berichtet, bietet die Konsole Gameplay-Capture in 4K mit 60 FPS, um YouTube-Content-Erstellern zu helfen.
  • Um die Hitzeherausforderungen bei so viel Leistung zu berücksichtigen, hat Microsoft ein hochmodernes Kühlsystem entwickelt.
  • Der Formfaktor von Project Scorpio wird alle überraschen.
  • Die 4K-Leistung von Project Scorpio könnte eine Herausforderung für Karten wie Nvidias GTX 1070 und AMDs Fury X-Class darstellen.
  • Vorhandene Spiele auf Ihrer externen Festplatte werden direkt in Project Scorpio eingesteckt und funktionieren.

Laut Digital Foundry wird die Konsole voraussichtlich im Bereich von 500 US-Dollar liegen. Die Tatsache, dass das Gerät 4K-Gameplay mit 60 FPS aufnehmen kann, ist auch einer der größten Pluspunkte. Dies hilft Spielern nicht nur dabei, bessere Inhalte zu produzieren, sondern beseitigt auch die Eintrittsbarriere, da Sie derzeit teure Geräte und PC-Setups benötigen, um dies zu tun.

Die internen Komponenten von Project Scorpio blasen auch die überwältigende Mehrheit der Spielautomaten aus dem Wasser. Jeder erwartete die Standard-Jaguar-CPU, aber es ist ein benutzerdefinierter Chip, der von Microsoft und AMD entwickelt wurde und hervorragend mit DirectX 12 funktioniert. Die CPU-Draw-Calls wurden optimiert, sodass sie nur etwa ein Dutzend Anweisungen anstelle der normalerweise benötigten Tausende annehmen. Dies muss eine der beeindruckendsten Komponenten im Paket sein. Hoffentlich zeigt uns Microsoft in Zukunft das Gameplay, enthüllt seinen Namen und seinen Preis. Heute war definitiv eine Offenbarung, denn niemand hat erwartet, dass die Konsole so leistungsfähig ist.

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