Project Scorpio soll Verkäufe und Entwickler zurückgewinnen

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Microsoft hat gestern die vollständigen Spezifikationen von Project Scorpio bekannt gegeben und es ist zweifellos eine Riesensprung nach vorn jeder anderen Konsole. Während dies bedeutet, dass die Besitzer die am besten aussehenden Spiele mit der höchstmöglichen Auflösung und Bildrate erhalten, wie sieht es mit dem Verkauf und dem Entwicklersupport aus? Heute haben Spieler aufgrund von Aussagen von Mike Ybarra von Xbox und The NPD Group eine Antwort auf diese beiden Fragen erhalten.

In einem Interview mit Eurogamer, sagte Mike Ybarra, das Unternehmen strebe danach, „Entwickler zurückzugewinnen“, nachdem es nach der Enthüllung der Xbox One die Unterstützung verloren habe. Ybarra stellte klar:

„Mit Xbox 360 hatten wir die absolut beste Plattform für Entwickler, mit Xbox One haben wir das in einem Zeitraum von zwei Jahren verloren, also haben wir uns gefragt, wie wir den Anteil dieser Entwickler zurückgewinnen können? Wir wollen, dass die besten Spiele auf unserer Box laufen, und es gibt Tools … um die Entwickler zurückzugewinnen. Das war also eine große Priorität für uns, als wir uns diesem Produkt näherten.“

Indem es Programmierern ermöglicht, die besten Versionen ihrer Spiele auf Project Scorpio zu erstellen, macht Microsoft es zum idealen Ort für die Entwicklung. Einer der Gründe, warum die PlayStation 4 so beliebt ist, ist, dass sie dies zulässt. Jetzt, da es ein neues, unglaublich leistungsstarkes und einfach zu entwickelndes Gerät gibt, ist es verständlich, warum Ybarra glaubt, dass es diejenigen überzeugen wird, die gegangen sind.

Die NPD Group ist für die Verfolgung der Verkäufe in den Vereinigten Staaten verantwortlich und glaubt, dass die Einführung der Konsole die Verkäufe von Xbox One gegenüber PlayStation 4 im Land vorantreiben wird. Der Analyst der Gruppe, Mat Piscatella, sagte, dass die Aufregung um Project Scorpio es dem Xbox-Geschäft ermöglichen könnte, PlayStation in diesem Jahr zu übertreffen. Piscatella hinzugefügt:

„Ich bleibe optimistisch in Bezug auf den Scorpio auf dem US-Markt, insbesondere im Einführungsjahr. Ich denke, Scorpio hat das Potenzial, die Xbox One-Verkäufe 4 in den Vereinigten Staaten vor die PlayStation 2017 zu treiben. Die Akzeptanz beim Kern-Gaming-Publikum könnte erheblich sein … obwohl dies ein Nischenpublikum ist, das man ansprechen muss, ist es die Nische, die es zu schaffen gilt der Scorpio auf dem Weg zur längerfristigen Akzeptanz auf dem Massenmarkt.“

Hoffentlich werden diese beiden Vorhersagen wahr, denn Microsoft muss wieder ins Spiel kommen. Die Xbox One-Enthüllung und die anschließende „Resolutiongate“-Kontroverse haben der Marke großen Schaden zugefügt. Project Scorpio muss einen erschwinglichen Preis und einen Namen haben, der sich von der Xbox One distanziert. Das Unternehmen hat die Spezifikationen und Fähigkeiten perfektioniert, jetzt müssen sie sich auf die Öffentlichkeitsarbeit konzentrieren, indem sie mit dem kommenden Gerät neu beginnen.

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