Project CARS 2 für Xbox One X wird eine spürbare Verbesserung gegenüber PlayStation 4 Pro aufweisen

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Update: Project CARS 2 wird auf der Xbox One X deutlich besser Interview, Game Director Stephen Viljoen, sagte: „Ich kann Ihnen nicht genau sagen, wo die verschiedenen Schieberegler stehen werden, wenn Sie auf Xbox One X im Vergleich zu PlayStation 4 Pro sind, aber offensichtlich werden sie höher sein, also wird es einen geben deutlich, eine spürbare Verbesserung, weil man bessere Hardware hat.“ Das sind großartige Neuigkeiten für diejenigen, die auf eine Xbox One X warten. Wir hoffen, dass viele andere Entwickler ihre Spiele auch auf Xbox One X deutlich besser machen.


Kürzlich sagte Bungie, dass Destiny 2 sein würde 30 FPS auf Konsolen weil die PlayStation 4 Pro-Version das Spiel aufgrund ihrer schwachen CPU nicht mit 60 FPS ausführen konnte. Dies veranlasste viele Xbox One-Besitzer zu der Frage, ob Project Scorpio das Spiel aufgrund seiner hochgradig angepassten CPU mit 60 FPS bewältigen könnte oder nicht. Trotzdem sagten viele Outlets und Gaming-Persönlichkeiten wie Ryan McCaffrey von IGN, dass das Spiel auf Project Scorpio aufgrund von Paritätsproblemen mit PlayStation 30 Pro höchstwahrscheinlich 4 FPS haben würde. Bungie würde das Spiel aufgrund von Sonys Marketing-Deal für Destiny 60 nicht mit 2 FPS laufen lassen wollen. Nun, es gibt mindestens ein Studio, das bereit ist, Stellung zu beziehen und das Richtige zu tun.

Wie Sie alle wissen, ist Project CARS 2 ein kommender Rennsimulator von Slightly Mad Studios. Der erste hat die Grenzen dessen, was in diesem Genre möglich war, verschoben und es sieht so aus, als würde Project CARS 2 Forza Motorsport 7 Konkurrenz machen. In einem Interview mit GamingBolt sagte Andy Tudor, Creative Director von Project CARS 2:

„Wir können bei Project Scorpio im Vergleich zu PlayStation 4 Pro eine höhere Auflösung erreichen, oder wir behalten eine niedrigere Auflösung bei, erhöhen aber die Details. Auch hier ist es noch zu früh, um das zu sagen, und wenn wir bei Project Scorpio leicht etwas Zusätzliches tun können, werden wir es tun. Wir werden es wegen PlayStation 4 Pro nicht zurückhalten.“

Dies sind großartige Neuigkeiten für diejenigen, die sich für die kommende Konsole von Microsoft interessieren und befürchteten, dass Project Scorpio-Versionen wegen PlayStation 4 Pro zurückgehalten würden. Hoffentlich entscheiden sich sogar Entwickler, die Marketingvereinbarungen mit Sony haben, dafür, das Richtige zu tun. Viele PlayStation 4-Spiele liefen trotz der Marketingvereinbarungen von Microsoft mit höheren Auflösungen (viele Spiele von Drittanbietern wie The Witcher 3: Wild Hunt) oder Bildraten (Tomb Raider-Spiele), daher ist es nur fair, dass dasselbe für Project Scorpio gilt. Wenn sie ihr Spiel mit nativen 4K oder 60 FPS zum Laufen bringen können, sollten sie sich auf jeden Fall dafür entscheiden.

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