Prey erhält einen umfangreichen Patch für Xbox One, der Fehler behebt und die Leistung verbessert

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Beute VR

Prey hat gerade ein ziemlich umfangreiches Update für Xbox One erhalten. Der wesentliche Teil ergibt sich aus den Veränderungen, die es im Vergleich zu seiner Größe mit sich bringt. Die Datei ist eigentlich ziemlich klein und kommt deutlich unter 1 GB. Laut Bethesda ähneln die Fixes denen, die andere Plattformen vor einigen Tagen erhalten haben. Die Änderungen sind wie folgt:

  • Fix, um zu verhindern, dass gespeicherte Spiele beschädigt werden.
  • Fix bringt auch beschädigte Spielstände in den unbeschädigten Zustand zurück.
  • Fix behebt auch einige zusätzliche Abstürze beim Laden von Karten.
  • Das Hacken während des Neustarts des Kraftwerks führt nicht mehr dazu, dass der Neustart nicht abgeschlossen wird.
  • Fix, um zu verhindern, dass der Player unter bestimmten Umständen stecken bleibt.
  • Zahlreiche Korrekturen an Gloo, um das Brechen und Umgehen von Kollisionen zu verhindern.
  • Fix, um zu verhindern, dass Leichen durch Wände und Böden gehen.
  • Aktualisiertes Recycling, um eine unendliche Materialerzeugung zu verhindern.
  • Fix für gelegentliches Einfrieren des Kampfes beim Angriff auf Phantome.
  • Kaspars objektiver Indikator sollte nicht mehr verschwinden.
  • Aktualisierungen der Audiomischung, um die Lautstärke von Musik, Audioprotokollen und Zwischensequenzen anzupassen.

Dies sind die Korrekturen, die wir bisher kennen. Es könnte andere geben, aber Bethesda hat noch keine spezifischen Patchnotizen für die Xbox One-Version geteilt. Wir spielen den letzten Patch jetzt seit ungefähr 45 Minuten und das Spiel fühlt sich definitiv flüssiger an als zuvor. Der Patch scheint viele der Probleme mit der Bildrate zu beheben, die wir während unseres ersten Durchspielens hatten. Wenn Sie Prey auf Xbox One besitzen, sollten Sie diesen Patch sofort herunterladen!

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