Vorschau: Rad ist ein erfrischendes postapokalyptisches Roguelike-Spiel, das vor Stil nur so strotzt

Symbol für die Lesezeit 4 Minute. lesen


Leser unterstützen MSpoweruser. Wir erhalten möglicherweise eine Provision, wenn Sie über unsere Links kaufen. Tooltip-Symbol

Lesen Sie unsere Offenlegungsseite, um herauszufinden, wie Sie MSPoweruser dabei helfen können, das Redaktionsteam zu unterstützen Lesen Sie weiter

Vorschau auf Nintendo Switch

Eine doppelte Apokalypse ist nicht gerade die perfekte Zukunft, die ich mir für das Leben auf unserer lieben, süßen Erde vorgestellt hätte. Eine Apokalypse klingt nach genug Ärger für einen Planeten, aber zwei hintereinander klingen für mich einfach nach Overkill. Das kommende Roguelike RAD von Double Fine ist bewusst ein Spiel, in dem es um Overkill geht; das Konzept „zu viel“ ist ein Konzept, das es nicht versteht. Aus meiner kurzen Demo mit dem Spiel geht hervor, dass es ein Spiel ist, das an der Grenze schwankt, wie viel zu viel ist, immer auf einem schmalen Grat geht, und es ist besser dafür.

In der Post-Post-Apokalypse zu spielen, ist nur ein kleiner Teil von RADs angeborener Fähigkeit, Übertreibungen zur Norm zu machen; es lässt „zu viel“ wie die perfekte Menge erscheinen. Da Sie von den 80ern inspiriert sind, schlüpfen Sie offensichtlich in die Rolle eines jugendlichen Protagonisten, der die Aufgabe hat, die Welt zu retten! Während seine anfängliche Prämisse auf jahrzehntelangem Generismus beruhen mag, wird das Eintauchen in mehr als nur einen Kratzer in seiner zweimal zerstörten Welt ein Spiel enthüllen, das enorm tief ist.

Wenn du durch die verlassenen Umgebungen gehst, sprießt ein Wachstum des Lebens unter deinen Füßen. Wenn Sie ihn entlang zurückgehen, können Sie sich schneller bewegen – perfekt für den Rückweg!

Als einer von acht Teenagern werden Sie von Ihrem Dorfältesten angewiesen, in die Welt hinauszugehen und dem Planeten das Leben zurückzugeben. Dies wird teilweise dadurch erreicht, dass man einfach durch die verwüsteten und verwüsteten Umgebungen der nuklear heimgesuchten The Fallow geht, der strahlenverseuchten Welt, die frühere Katastrophen hinterlassen haben. Mit jedem Schritt, den Sie machen, entspringt die Welt, um unter Ihren Füßen zu leben, und breitet eine helle und schöne Flora unter Ihren Füßen aus. Während Sie zunächst über die rissigen Ödlandböden stapfen, werden Sie beim Zurückgehen auf Ihrem Streifen des Lebens in einem flotten Tempo vorankommen.

Bei einem zufällig generierten Roguelike wie diesem besteht die Hauptsorge darin, dass es möglicherweise nicht die gleiche Qualität erfüllt wie konkurrierende Genreherrscher wie Isaac oder Gungeon, aber RAD versucht, sich von der Masse abzuheben, indem es im Vergleich dazu völlig einzigartig ist. Je mehr Sie in The Farrow eintauchen und die gruseligen Mutanten verprügeln, die das Ödland überziehen, desto mehr Strahlung werden Sie ausgesetzt sein. Wenn Sie beginnen, XP zu sammeln und aufzusteigen, mutiert Ihr Charakter und gewährt Ihnen ein wahnsinniges Body-Morphing-Upgrade, das Ihnen bemerkenswerte Kräfte verleiht.

Nur weil die Welt zweimal eine apokalyptische Katastrophe erlebt hat, heißt das nicht, dass sie nicht schön sein kann.

Während ich mir nicht vorstellen kann, dass es für unseren vorerwachsenen Protagonisten eine lustige Erfahrung ist, so bestrahlt zu werden, dass sich Ihr Kopf in einen Pythonschädel verwandelt, ist es sicherlich eine coole Gelegenheit für den Spieler, mit den zufriedenstellenden Kampfsystemen zu interagieren, mit denen Sie RAD spielen können. Andere Fähigkeiten sind genauso mental; Egal, ob Ihr Körper Ihren Kopf in einen feuerspeienden Schädel, elektrische Hände oder einen Bumerangarm verwandelt hat, Sie werden immer etwas bekommen, das zumindest teilweise nützlich ist. In meinem Lauf wurde mir letzteres gewährt, ein Schnellfeuer-Bumerang aus einem schrecklich mutierten Arm. Es war nicht schön, aber es war sicher effektiv.

Diese Mutationen sind die Hauptattraktion des einfachen, aber effektiven Kampfsystems des Spiels, und Ihre Nutzung dieser verrückten Fähigkeiten ist ein wesentlicher Faktor, um sich durch viele gefährliche Landschaften zu kämpfen. Obwohl wir nicht die Gelegenheit hatten, mit einer Vielzahl von Mutationen zu spielen, lässt das Versprechen von nicht enthüllten Inhalten den Mund vor Aufregung sabbern. Hier besteht für RAD das Potenzial, sich neben Nuclear Throne, Gungeon und Isaac zu behaupten, aber das hängt davon ab, wie tief der Entwickler Double Fine bereit ist, die grundlegenden Mechanismen des Spiels zu übernehmen.

RAD erscheint diesen Sommer für Nintendo Switch, Xbox One, PS4 und PC. Es sieht hübsch aus Radikale krank.

Mehr zu den Themen: Bandai Namco, Double Fine, Headlander, Indie, Nintendo Direkt, Nintendo Switch, RAD, roguelike