Popcap Games: „Angesichts der installierten Basis von Windows Phone-Geräten haben sich unsere Spiele eigentlich recht gut verkauft“

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ImageGamasutra hat einen großartigen Artikel über Mobile Gaming veröffentlicht, der Beiträge von einer Vielzahl von Branchenteilnehmern enthält, darunter Popcap, das kürzlich von EA für mehr als 1 Milliarde US-Dollar gekauft wurde.

Popcap hat Bejeweled, einen Launch-Titel für Xbox Live, und Plants vs. Zombies auf dem Windows Phone 7-Marktplatz, und Andrew Stein, Director of Mobile Product Management bei PopCap, der derzeit Windows Phone 7-Benutzer ist, bemerkt:

Angesichts der installierten Basis von Windows Phone-Geräten haben sich unsere Spiele tatsächlich recht gut verkauft, und sie lassen sich für Kunden, die ein Windows Phone haben, sehr gut monetarisieren. Davon gibt es derzeit einfach nicht genug.

Es wird angenommen, dass Windows Phone 7 höhere Umwandlungsraten von Testspielen zu kostenpflichtigen Spielen aufweist als andere Plattformen wie Android, was es zu einer attraktiven Plattform macht, selbst wenn die tatsächlich installierte Basis noch klein ist.

Stein stellt fest, dass die Plattform bei den Verbrauchern nicht so angekommen ist, wie man es sich wünschen würde, aber Mango wird neue APIs bringen, die die Spieleentwicklung auf der Plattform erleichtern sollen.

Er beschwert sich jedoch darüber, dass die Verwendung von C# durch Microsoft anstelle von C++ dazu führt, dass die Entwicklung von plattformübergreifenden Spielen auf Windows Phone 7 schwieriger ist.

"Microsoft besteht auf einem anderen Entwicklungsparadigma mit C Sharp statt C++", sagt er. „Es ist also viel mehr Arbeit für Entwickler, Windows Phone als Plattform zu unterstützen.“

Der Artikel stellt fest, dass Spiele im Allgemeinen zum Fremium-System übergehen, bei dem der Erfolg zuerst daran gemessen wird, wie viele Spieler ein Spiel hat, und nicht, wie viele es verkauft hat. Dies bedeutet, dass die Vorabkosten für Spiele sinken sollten, wobei die Monetarisierung über Anzeigen und Mikrotransaktionen erfolgt.

Der Artikel schließt mit der Feststellung, dass Windows Phone 7, um als Gaming-Plattform erfolgreich zu sein, einfach in mehr Hände gelangen muss, ein Gefühl, dem wir uns sicher alle anschließen können.

Lesen Sie den vollständigen Artikel auf Gamasutra hier.

Mehr zu den Themen: Entwickler, Spiele, Popcap, Windows Phone 7

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