PlayStation sieht 20 Milliarden Yen vor, um interne Software weiterzuentwickeln

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In einem Gespräch mit Investoren enthüllte Hiroki Totoki, CFO von Sony, Pläne für erhebliche Investitionen in die First-Party-Studios von PlayStation für die Zukunft. 

„Wir beabsichtigen, das Entwicklungspersonal und andere interne Kosten im Jahresvergleich um etwa 20 Milliarden Yen (184 Millionen US-Dollar) zu erhöhen, während wir unsere interne Software weiter stärken“, kündigte Totoki via an VGC

Die First-Party-Studios von Sony haben einige generationsprägende Spiele wie The Last of Us und God of War aus dem Jahr 2018 entwickelt, daher ist es nicht verwunderlich, dass weiterhin in die von ihnen entwickelten Spiele investiert wird. 

Totoki fuhr fort: „Um unser Softwareangebot zu verbessern, beabsichtigen wir, weiterhin in Partnerschaften mit externen Studios zu investieren, zusätzlich zu aggressiven Investitionen in unsere internen Studios.“ 

Da Xbox kürzlich Bethesda übernommen hat, könnte Sony den Druck spüren, die PlayStation-Bibliothek mit exklusiven Titeln zu erweitern, um mithalten zu können, da sie sowohl mit Studios als auch mit aggressiven eigenen Investitionen zusammenarbeiten.

Nachdem Sony satte 200 Millionen Dollar als strategische Investition investiert hatte Epic GamesIn der letzten Finanzierungsrunde ist klar, dass Sony nach einem Jahr mit Rekordgewinnen einen weiteren Schritt nach vorne machen will. 

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