Playground Games engagiert GTA V-, Metal Gear Solid- und Hellblade-Entwickler für Open-World-Action-RPG
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Der bevorstehende Nicht-Renntitel von Playground Games, eine Premiere für das Studio, ist ein Rätsel geblieben. Es wird erwartet, dass das Spiel ein Open-World-Action-Rollenspiel wird, und es sieht so aus, als hätte das Studio einige neue Talente mit beeindruckenden Portfolios gewonnen, um diese Vision zu verwirklichen.
Laut GamesIndustry.biz, Playground Games hat einige Schlüsselentwickler eingestellt, die an Spielen wie Star Wars Battlefront II, Grand Theft Auto V, Metal Gear Solid V und Hellblade gearbeitet haben. Der neuste Neuzugang, Battlefront II Senior Producer und Metal Gear Solid V Entwickler Sean Eyestone, schließt sich den zuvor eingestellten Will Kennedy und Juan Fernandez di Simon an, Senior Designer bei Grand Theft Auto V bzw. Hellblade.
Diese Nachricht kommt, nachdem das Unternehmen angekündigt hatte, neue Büroräume für ein zweites Studio gekauft zu haben. Die 17,000 Quadratfuß große Fläche wird bis zu 200 Mitarbeiter beherbergen, die am Open-World-Rollenspiel von Playground arbeiten werden. Damit erhöht sich die Mitarbeiterzahl des Unternehmens auf fast 400.
„Wir freuen uns, dass wir uns ein zweites Studio gesichert haben, um unser neues Team unterzubringen“, sagte Gavin Raeburn, CEO von Playground. „Dies ist ein äußerst aufregendes Projekt, das bereits Weltklasse-Talente für Playground anzieht.
„Die Kombination aus Nachwuchskräften und erfahrenen Mitgliedern des Playground-Teams ist bereits sehr vielversprechend, und ich freue mich, dass diese talentierte Gruppe zum anhaltenden Erfolg von Playground beiträgt.“
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