Entgegen früheren Aussagen des Entwicklers wird PlayerUnknown's Battlegrounds auf der Xbox One X mit 30 FPS laufen

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Update: Obwohl Brendan Greene etwas anderes behauptet, geht er auf seine frühere Behauptung zurück, dass PlayerUnknown’s Battlegrounds auf Xbox One X mit 60 FPS laufen würde. Er ist zu Twitter gegangen, um zu sagen, dass das Spiel tatsächlich 30 FPS auf allen Xbox One-Geräten haben wird, aber sie werden ständig verfeinert es und versuchen, die Bildrate zu erhöhen. An dieser Stelle sollten Spieler vorerst besser bei der PC-Version bleiben.

https://twitter.com/PLAYERUNKNOWN/status/936579121320099844


Ursprüngliche Geschichte:

Brendan Greene, der Schöpfer von PlayerUnknown’s Battlegrounds, hat zuvor erklärt, dass PUBG Verbesserungen auf Xbox One X erhalten würde, beginnend mit HDR-Unterstützung und der Implementierung der 4K-Auflösung zu einem späteren Zeitpunkt, wenn die Texturen fertig sind. In einem neuen Interview in gamesTM Ausgabe 194, Greene enthüllte auch, dass PlayerUnknown’s Battlegrounds auf Xbox One X mit 60 FPS laufen wird, während es auf einer Standard-Xbox One leider auf 30 FPS begrenzt sein könnte.

„Xbox ist ein Synonym für Gaming, weißt du was ich meine? Und es gibt eine riesige Spielerbasis da draußen, die es vorzieht, auf der Konsole zu spielen, also ist es einfach großartig, es auf die Xbox One-Systeme zu bringen.

Es ist, als könnte ich endlich sagen: Ja, ich habe ein Spiel auf der Xbox. Ich denke also, wir könnten unglaubliche Zahlen auf der Konsole sehen, aber noch einmal, ich will es nicht verhexen. Wir konzentrieren uns mehr darauf, ein gutes Spiel herauszubringen. So sehr es auch ein bisschen beschissen klingt, wir konzentrieren uns nicht auf Spielerzahlen. Sicher, aus Serversicht müssen wir das sein, aber das ist unser Ziel hier. Es geht nicht darum, Millionen von Spielern zu haben, unser Ziel ist es, ein gutes Spiel auf beide Plattformen zu bringen.“

Er fuhr dann fort, dass das Spiel auf Microsofts High-End-Konsole mit 60 FPS laufen würde, während es für diejenigen, die noch kein Upgrade durchführen müssen, bei 30 FPS hängen bleiben könnte. Dennoch wird der Entwickler kontinuierlich daran arbeiten, die Grenzen der regulären Xbox One zu erweitern und eine höhere Bildrate anzustreben.

„Definitiv auf Xbox One X, 60FPS. Bei Xbox One sind wir uns nicht sicher. Wir müssen es vielleicht auf 30 FPS begrenzen, aber als ich es das letzte Mal gesehen habe, lief es mit etwa 30 bis 40. Wir verbessern es immer noch ständig, also wissen Sie, das Ziel ist es, 60 zu erreichen. Deshalb Wir machen Game Preview, weil ich denke, das Tolle an Konsolen ist, dass es sich um ein gesperrtes Hardwaresystem handelt, sodass wir wirklich spezifische Optimierungen vornehmen können, die es für diese Systeme optimieren.

Ich habe großes Vertrauen, dass wir es schaffen werden. Das Tolle an Battlegrounds ist, dass es nicht … anders als bei den schnelleren Shootern ist, dass die Framerate nicht so wichtig ist. Ja, es ist wichtig, aber für uns nicht so wichtig wie in einem Twitch-Shooter. Also streben wir 60 an; Ich bin mir nicht sicher, ob wir dort ankommen, aber das ist unser Ziel.“

PlayerUnknown's Battlegrounds erscheint am 12. Dezember in der Xbox Game Preview und kann bei der vorbestellt werden Microsoft Store für $ 29.99.

Weitere Informationen zur Stelle und den Ansprechpartner in unserem Hause finden Sie hier: WCCFTech

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