Platinum Games ist nicht an einer Xbox-Übernahme interessiert, wenn diese ihre Freiheit einschränkt

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Xbox-Erwerb des Platinum Games-Logos

Bayonetta-Entwickler Platinum Games hat bekannt gegeben, dass sie nicht an einer potenziellen Xbox-Akquisition interessiert wären, wenn dies ihre Freiheit einschränken würde. 

In einem Interview mit VideospieleChroniken, Platinum Games-Studioleiter Atsushi Indaba enthüllte, dass eine Xbox-Akquisition das komplette Gegenteil von dem ist, was das Studio zu diesem Zeitpunkt will.

„Ich habe einige Gerüchte darüber gelesen, dass Xbox PlatinumGames kaufen möchte, und ich dachte, ‚Die Leute im Internet schreiben die verrücktesten Sachen', weil dieses Gespräch überhaupt nicht bis zu unserer Haustür gekommen ist“, sagte Inaba gegenüber VGC.

„Das heißt, wir sind nicht Microsoft, also wissen wir nicht, was hinter ihren Türen passiert, wir wissen nicht, ob sie möglicherweise irgendwelche Gedanken darüber hatten.“

Mit dem jüngsten Vorstoß des Studios in die plattformübergreifende Selbstveröffentlichung mit Leuten wie der Entwicklers überaus erfolgreiches The Wonderful 101 Remastered, drückt Inaba aus, dass eine Xbox-Akquisition ihnen nicht die Freiheit geben würde, die sie sich wünschen.

„Auch wenn es eine Möglichkeit wäre, gehen wir jetzt in Richtung unabhängigeres Self-Publishing“, sagte der Leiter von Platinum Games. „Es ist nicht so, dass wir desinteressiert an Microsoft wären, aber wenn die Beziehung darin bestehen würde, dass wir unter ihrer Leitung arbeiten, wäre das meiner Meinung nach das Gegenteil von dem, was wir jetzt versuchen, und unsere Möglichkeiten würden eingeschränkt. Alle Möglichkeiten, die unsere Freiheit einschränken würden, würden wir meiner Meinung nach ablehnen.“

Xbox-Chef Phil Spencer hat großes Interesse daran bekundet, dass der Konsolenhersteller ein japanisches First-Party-Studio gewinnt für ihr kürzlich erweitertes Xbox Games Studio-Kollektiv.

Während Microsoft kürzlich abgeholt hat Hellblade Entwickler Ninja Theory, Ödlandentwickler InXile, Entwickler von Fallout New Vegas Obsidian Entertainment und mehr, alle Studios des Konsolenherstellers sind ausschließlich westlich ausgerichtet.

Ein japanisches Studio wäre eine große Hilfe für die Präsenz von Xbox im Osten, ein wenig schmeichelhafter Aspekt der Marke Phil Spencer hat Kurskorrektheit geschworen.

Xbox hatte bereits 2013 mit dem leider abgesagten Rollenspiel Scalebound versucht, mit Platinum Games zusammenzuarbeiten. Während sowohl Platinum als auch Microsoft zum Ausdruck gebracht haben, dass sie nicht wollen, dass der andere für die Absage des Spiels verantwortlich gemacht wird, hat Xbox-Chef Phil Spencer dennoch sein Bedauern über die Absage des Spiels zum Ausdruck gebracht.

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