Die Unterstützung für die Konsole Payday 2 wurde aufgrund finanzieller Probleme eingestellt

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Developer Overkill Software wird den Support für die Konsolenversionen von Payday 2 einstellen inmitten finanzieller Probleme im gesamten Unternehmen.

Angekündigt durch einen neuen Blogbeitrag auf dem offiziellen Overkill Software-Websitewurde angekündigt, dass die Konsolenversionen des beliebten Überfallspiels niemals an die PC-Version angeglichen werden.

Während der Entwickler kürzlich Patch 1.5 veröffentlicht hat, der endlich einige ältere PC-Funktionen einführt, hinkt Payday auf Konsolen der PC-Version noch weit hinterher. Developer Overkill hat mehr abgebissen, als sie kauen konnten: Der Entwickler gab zu, dass diese Konsolenversionen immer ihre „Achillesferse“ waren.

„Wir haben bereits erwähnt, dass wir gerne versuchen würden, eine Parität für PC und Konsolen zu erreichen, aber zu diesem Zeitpunkt wird dies nicht möglich sein“, kündigte der Entwickler an. „Einige der verbleibenden Überfälle, zusammen mit der Safe House-Funktion, haben leider zu hohe Anforderungen an die Optimierung, um zu diesem Zeitpunkt portierbar zu sein.“

„Ich weiß, dass wir die Konsolen nicht so geliefert haben, wie wir es hätten tun sollen, oder an einem Punkt sogar versprochen haben. Wo wir gerade sind, weiß ich, dass wir es immer noch nicht können. Ich möchte das für die Zukunft ändern, aber ehrlich gesagt werden wir das für PAYDAY 2 nicht tun können.“

Für Nintendo Switch-Besitzer der Payday-Fortsetzung haben Sie es zweifellos am schlimmsten. Da der Port von einem externen Drittanbieter stammt, handelt es sich wahrscheinlich um eine Version des Spiels, die niemals aktualisiert wird.

„Wir sind sehr traurig, ankündigen zu müssen, dass es sehr unwahrscheinlich ist, dass PAYDAY 2 für Nintendo Switch weitere Updates erhalten wird, trotz unserer ursprünglichen gegenteiligen Ambitionen“, sagte Overkill. „Wie oben erwähnt, mussten wir unterwegs viele harte Entscheidungen treffen, und dies ist eine weitere. Um die Switch-Version separat in den Kontext zu stellen, wurde die Übertragung des Spiels auf die Switch-Plattform nicht intern durchgeführt und würde erhebliche weitere Investitionen erfordern.“

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