Palmer Luckey: Magic Leap „hält fast keines seiner Versprechen“

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Magic-Sprung-Entwickler

Palmer Luckey, Gründer von Oculus VR und Designer des Oculus Rift, ist eine umstrittene Figur, aber wenn es um VR und AR geht, weiß er, wovon er spricht, und er ist nicht allzu beeindruckt von Magic Leaps ML1-Headset.

Er hat eine Reihe von Kritikpunkten am Controller und Betriebssystem von Magic Leap und bezeichnet die erste als „die schlechteste Implementierung (des magnetischen Trackings) I have seen released to the public“ und das zweite „nur Android mit benutzerdefinierten Sachen“ und bemerkte: „Es sind einige der schlimmsten Teile der Telefon-UI, die in einige der kniffligsten Teile der VR-UI geschlagen wurden.“

Er lobt die Entscheidung, die Prozessoreinheit in die Hüfttasche zu verlegen, und weist auf die dringende Notwendigkeit hin, jedes Headset so leicht wie möglich zu halten.

Seine schlimmste Kritik hält er jedoch für das Hauptverkaufsargument von Magic Leap, ihre angebliche Lightfield-Technologie, und sagt kurz:

Die vermeintlichen „Photonic Lightfield Chips“ sind nur Wellenleiter, gepaart mit reflektierenden, sequenziellen Farb-LCOS-Displays und LED-Beleuchtung, dieselbe Technologie, die alle anderen seit Jahren verwenden, einschließlich Microsoft in ihrer HoloLens der letzten Generation. Der ML1 ist kein „Lichtfeldprojektor“ oder Display im Sinne einer allgemein anerkannten Definition, und als Bi-Focal-Display löst es nur Vergenz-Akkommodations-Konflikte in erfundenen Demos, die alle UI- und Umgebungselemente auf eine von zwei Fokusebenen legen. In allen anderen Tiefen tritt eine Fehlanpassung auf. Genauso zeigt eine kaputte Uhr zweimal am Tag die richtige Zeit an.

Er kommt zu dem Schluss, dass Magic Leap One mehr Hololens 1.1 als eine Revolution ist und vermutet, dass bisher nur wenige Tausend an Enthusiasten und nicht viele an Entwickler verkauft wurden.

Lesen Sie seine viel ausführlichere Kritik in seinem Blog hier.

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