Nur 0.24 % der Windows Phone 8-Apps sind mit 512-MB-Geräten nicht kompatibel

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Unsere allgemeine Wahrnehmung ist, dass der Kauf eines 512-MB-Geräts bedeutet, dass für Ihr Windows Phone 8-Mobilteil eine viel begrenztere Auswahl an Software verfügbar ist.

AAWP hat diesbezüglich einige Hausaufgaben gemacht und festgestellt, dass dies tatsächlich bei weitem nicht der Fall ist. Von den 149,078 zum Zeitpunkt ihrer Umfrage verfügbaren Apps waren nur 0.24 % (331) mit 512-MB-Geräten nicht kompatibel, und wenn Sie einige Städteführer-Vorlagen-Apps von Manna und AppDesigner.com ausschließen, sinkt die Zahl um 0.088 %.

Spiele sind etwas anspruchsvoller, aber auch hier ist die Situation ermutigend. Nur 65 von 17,029 Spielen waren inkompatibel (0.361 %). Dazu gehören einige hochkarätige Apps wie Halo: Spartan Asslt., FIFA 13, NOVA3, Tiger Woods 12, Mass Effect:Infiltrator, The Amazing Spider-Man, Cracking Sands, Gerbil Physics, MONOPOLY, Rocket Riot und Die Sims 3, AAWP merkt jedoch an, dass dies ein bewegliches Ziel ist und einige Spiele kürzlich von der Liste gestrichen wurden, darunter Temple Run und Drift Mania, während Halo: Spartan Assault voraussichtlich nächsten Monat 512 MB-Geräte aufnehmen wird.

Es scheint, dass der Kauf von 512 MB insgesamt alles andere als lähmend ist, insbesondere wenn das Spielen kein Interessengebiet ist.

Lesen Sie das Vollständiger Bericht bei AAWP hier.

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