Oculus versucht, Nachahmeransprüche mit der Research Labs-Tour zu zerstreuen

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Die Oculus-Abteilung von Facebook hat gerade einen Fall verloren, in dem sie des Diebstahls von Geschäftsgeheimnissen und Urheberrechtsverletzungen beschuldigt wurden.

Infolgedessen ist das Unternehmen bestrebt zu beweisen, dass es tatsächlich originelle Forschung betreibt.

Facebook-CEO Mark Zuckerberg hat eine Tour durch die Oculus-Labore veröffentlicht, in der einige neue Technologien gezeigt werden, darunter ein Fingertracker oben.

Zuckerberg stellt fest, dass in ihrem Oculus-Forschungslabor „Einige der besten Wissenschaftler und Ingenieure der Welt erweitern die Grenzen der virtuellen und erweiterten Realität“ und konzentrierten sich auf „fortschrittliche Optik, Eyetracking, Mixed Reality und neue Wege, den menschlichen Körper abzubilden."

Er sagte, ihr Ziel sei „um VR und AR zu dem zu machen, was wir alle wollen: Brillen, die klein genug sind, um sie überall hin mitzunehmen, Software, mit der Sie alles erleben können, und Technologie, mit der Sie mit der virtuellen Welt genauso interagieren können wie mit der physischen."

Eines der Features, das er vorführte, war ein Motion-Tracking-Setup für Hände. Er schreibt:

„Wir arbeiten an neuen Möglichkeiten, Ihre Hände in virtuelle und erweiterte Realität zu bringen. Mit diesen Handschuhen kannst du zeichnen, auf einer virtuellen Tastatur tippen und sogar wie Spider Man auf Netze schießen.“

Engadget merkt jedoch an, dass die obige Technologie ein 3500 US-Dollar teures, kamerabasiertes OptiTrack Prime 17W-Motion-Tracking-Setup verwendet, das im Gegensatz zu Microsofts Kinect, das sich bereits in Millionen von Wohnzimmern befindet, kaum für den Heimgebrauch geeignet ist.

Da das HTC Vive derzeit die führende VR-Entwicklerplattform zu sein scheint, haben einige gesagt, dass das Gerät den Kampf möglicherweise bereits verloren hat, insbesondere mit einer Reihe billiger holografischer Windows-Headsets. Ich vermute, es wird ein bisschen mehr als eine Laborbesichtigung brauchen, um die Plattform wieder in Schwung zu bringen.

Siehe Zuckerbergs Beitrag unten:

https://www.facebook.com/photo.php?fbid=10103490859466441&set=pcb.10103490859636101&type=3

Mehr zu den Themen: Facebook, Oculus Rift, virtuellen Realität

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