Nvidia unterstützt jetzt DLSS in VR

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Nvidia Die DLSS-Technologie (Deep Learning Super Sampling) kommt in die virtuelle Realität, wobei No Mans Sky als erstes die leistungssteigernde Funktion erhält. 

Nvidia hat das behauptet DLSS kann die Leistung von No Mans Sky in VR mit der Ultra-Grafikeinstellung verdoppeln, was eine erhebliche Leistungssteigerung darstellt. Dies sollte auf der Oculus Quest 90 butterweiche 2 fps bringen, solange Sie mindestens eine RTX 3080 haben.

Im NVIDIA DLSS-Update-Newsbeitrag, stellte sich heraus, dass No Mans Sky nicht das einzige Spiel war, das die leistungssteigernde Behandlung erhielt, wobei andere VR-Titel Into The Radius und Wrench beide eine Reihe von Funktionen aus Nvidias Toolkit erhielten, einschließlich DLSS. 

Mit enormen Leistungsanforderungen scheint VR der perfekte Ort für DLSS zu sein, um zu gedeihen, mehr als es bereits im Desktop-Einsatz der Fall ist. Hoffentlich werden wir einen weiteren Rollout im wachsenden Katalog von VR-Spielen sehen, der es der Hardware der unteren Preisklasse ermöglicht, etwas mitzuhalten.

DLSS ist heutzutage zu einem Kinderspiel geworden und verbessert die Leistung in fast jedem Spiel, für das es verfügbar ist, insbesondere in den neuesten DLSS-Versionen 2.0 und 2.1, die dafür sorgen, dass Spiele umwerfend aussehen.

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