NVIDIA und Epic demonstrieren Unreal Engine 3 unter Windows 8 und Windows RT

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Heute demonstrierte der Chiphersteller NVIDIA zusammen mit Epic Games die Flaggschiff-Demo der Unreal Engine 3 auf einem Windows RT-Tablet mit seinem Tegra-Prozessor. Die Demo wurde mit ASUS Vivo Tab RT erstellt, das vor wenigen Stunden enthüllt wurde. NVIDIA und Epic haben sich zusammengetan, um ihre unreal Engine 3 auf Windows 8 und Windows RT zu portieren.

Mark Rein, Vizepräsident von Epic Games, sagte:

„Die von der Unreal Engine 3 unterstützte ‚Epic Citadel‘-Demonstration für Windows RT-Tablets implementiert die vollständige DirectX 9-Pipeline mit Shadern und Materialien, die alle wunderbar auf Tegra 3 laufen.“

„Durch die Portierung der vollständigen Engine im Gegensatz zu einer modifizierten mobilen Version haben es NVIDIA und Epic UE3-Entwicklern auf der ganzen Welt leicht gemacht, ihre besten Inhalte auf Windows RT, Windows 8 und NVIDIAs Tegra 3-Prozessor zu bringen. Windows RT-Code ist jetzt für Lizenznehmer von Epic verfügbar und wir sind gespannt, welche großartigen Spiele sie damit entwickeln.“

Jetzt möchte ich, dass Nvidia Chipsätze für Windows Phone 8-Geräte herstellt, damit ich Infinity Blade auf meinem Windows Phone-Gerät spielen kann!

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Pressemitteilung:

Heute Morgen hat NVIDIA die Flaggschiff-Demo der Unreal Engine 3 namens Epic Citadel auf einem Windows RT-Tablet powered by Tegra vorgeführt.

Dies geschah auf der Pressekonferenz des ASUS Vivo Tab RT (das früher als Tablet 600 bekannte Gerät), die diese Woche auf der IFA 2012 in Berlin stattfand. Dies war die erste öffentliche Vorführung einer Unreal Engine 3-basierten Anwendung auf der Windows RT-Plattform.

Die Portierung der Unreal Engine 3 auf Windows 8 und Windows RT stellt eine gemeinsame Anstrengung von NVIDIA und Epic dar und wurde Entwicklern seit letzter Woche zur Verfügung gestellt.

Unreal Engine 3 wurde ursprünglich von Epic Games entwickelt, den Schöpfern von Blockbuster-Gaming-Franchises wie Gears of War und Infinity Blade, und gilt mit mehr als 20 Technologiepreisen als Branchenführer. Es arbeitet auf neun Plattformen mit mehr als 20 integrierten Technologien und wurde für mehr als 225 Spieletitel lizenziert.

Dies ist ein großer Schritt nach vorne für das Windows-Ökosystem, da Entwicklern jetzt nicht nur eine der besten Spiele-Engines zur Verfügung steht, mit der sie arbeiten können, sondern auch die vollständige PC-Implementierung. Dies bietet Entwicklern eine beispiellose Unterstützung für die Portierung von PC- und Xbox-Spielen auf eine mobile Plattform und umgekehrt.

„Die auf der Unreal Engine 3 basierende 'Epic Citadel'-Demonstration für Windows RT-Tablets implementiert die vollständige DirectX 9-Pipeline mit Shadern und Materialien, die alle wunderbar auf Tegra 3 laufen“, sagte Mark Rein, Vizepräsident von Epic Games. „Durch die Portierung der vollständigen Engine im Gegensatz zu einer modifizierten mobilen Version haben es NVIDIA und Epic UE3-Entwicklern auf der ganzen Welt leicht gemacht, ihre besten Inhalte auf Windows RT, Windows 8 und NVIDIAs Tegra 3-Prozessor zu bringen. Der Windows RT-Code ist jetzt für Lizenznehmer von Epic verfügbar und wir sind gespannt, welche großartigen Spiele sie damit entwickeln.“

Dies ist nur eines der Dinge, die NVIDIA unternimmt, um die Windows RT-Plattform zu unterstützen. Bleiben Sie dran für weitere großartige Ankündigungen, wenn wir uns dem Start von Windows RT am 26. Oktober nähern.

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