No Man's Sky ist jetzt auf Xbox One verfügbar und unterstützt 4K auf Xbox One X

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No Man's Sky ist jetzt zum ersten Mal auf Xbox One verfügbar, komplett mit seinem gigantischen NEXT-Update, das das Erlebnis drastisch verändert. Hello Game hat eine Menge Hitze für den Start von No Man's Sky auf PS4 einstecken müssen, aber das Studio plant, mit dieser Veröffentlichung etwas guten Willen zurückzugewinnen.

Du kannst dich Kaufen Sie No Man's Sky im Microsoft Store für 49.99 $. Es ist in der Tat Xbox One X, die verbessert wurde, um 4K-Auflösung und HDR zu unterstützen.

Sie können die vollständigen Patchnotizen für das NÄCHSTE Update anzeigen (via Reddit) unten.

Multiplayer


  • Schließen Sie sich mit einer kleinen Gruppe von Freunden zusammen und erkunden Sie gemeinsam das Universum oder schließen Sie sich zufälligen Reisenden an.

  • Helfen Sie Freunden, am Leben zu bleiben, oder machen Sie Jagd auf andere, um zu überleben.

  • Kämpfe als Pirat oder Wingman in epischen Weltraumschlachten mit Freunden und Feinden.

  • Gruppieren Sie sich, um gemeinsame Basen, Farmen und Rennstrecken zu bauen, und teilen Sie Ihre Kreationen online mit allen Spielern.

  • Erkunden Sie die Galaxie in Ihrem eigenen Tempo oder schreiten Sie von Anfang an gemeinsam durch die Geschichte.

  • Gehen Sie gemeinsam durch das Tutorial und die Geschichte oder erkunden Sie es frei.

  • Laden Sie Ihre Freunde an Bord Ihres Frachters ein und stellen Sie sich herausfordernden Multiplayer-Missionen von der Galaktischen Kommissionsstation auf Ihrer Brücke.

  • Kommunizieren Sie mit anderen Spielern über ein Headset und / oder unterhalten Sie sich per Text-Chat auf dem PC.

  • Während du alleine durch die Galaxie wanderst, erlebst du weiterhin zufällige Begegnungen mit seltsamen schwebenden Kugeln.


Community Engagement


Community-Inhalte im Spiel

  • Kurz nach der Veröffentlichung von No Man’s Sky NEXT hat Hello Games seine erste Saison mit wöchentlichen Inhalten und Community-Events geplant.

  • Dies wird für alle Spieler kostenlos sein, ohne Mikrotransaktionen. Nehmen Sie an diesen Community-Missionen teil, um neue Belohnungen und Anpassungen freizuschalten.

  • Spieler können auch mit Xbox One Mixer-Streamern interagieren, indem sie ihr Gameplay unterstützen oder behindern.

Website des Galaktischen Atlas

  • NEXT markiert den Start einer neuen Website, die der Community gewidmet ist und die wir den Galaktischen Atlas nennen.

  • Die Website enthält interessante Punkte in der No Man's Sky Euclid-Galaxie und wird im Laufe der Zeit, teilweise durch Ihr Feedback, an Funktionalität und Erweiterung zunehmen.

  • Wichtige regionale Hubs sind markiert, mit Entdeckungsstatistiken und Community-Events, die bald erscheinen.


Basisgebäude


  • Basen können jetzt überall auf jedem Planeten gebaut werden, hoch in den Bergen oder unter Wasser.

  • Hunderte neuer Basisteile wurden hinzugefügt, um mehr kreative Möglichkeiten freizuschalten.

  • Teleporter können jetzt überall auf der Planetenoberfläche gebaut werden, und das Teleporter-Menü wurde überarbeitet, um die Verwendung zu vereinfachen.

  • Die Basiskomplexität und die Größenbeschränkungen wurden drastisch erhöht.

  • Spieler können mehrere Basen besitzen, die über Regionen, Planeten oder Sternensysteme verteilt sind.

  • Gestalten Sie das Gelände rund um Ihre Basis mit dem verbesserten Geländemanipulator.


Dritte Person


  • Das Spiel ist vollständig in der dritten oder ersten Person spielbar, sowohl zu Fuß als auch auf dem Schiff.

  • Die Schiffssteuerung in beiden Ansichten ermöglicht jetzt einen echten Tiefflugmodus über der Oberfläche von Planeten.

  • Kommuniziere mit anderen Spielern mit ausdrucksstarken Gesten, die im Schnellmenü verfügbar sind.


Charakteranpassung


  • Konstruieren Sie einen Aussehens-Anpasser in Ihrer Basis oder Ihrem Frachter, um Ihr Aussehen zu personalisieren.

  • Spielen Sie als Gek, Vy'keen, Korvax oder Traveler / Anomaly.


Frachter-Verbesserungen


  • Stelle eine Fregattenflotte zusammen und verbessere sie, jede spezialisiert darauf, sich in Kampf, Erkundung, Handel, Industrie oder Unterstützung hervorzutun. Befehligen Sie Ihre Fregatten von der Brücke Ihres Frachters, um Flottenmissionen in Echtzeit abzuschließen.

  • Fordern Sie Ihre Flotte zur Unterstützung in Weltraumschlachten an oder setzen Sie sie ein, um Ihnen bei der Erkundung eines bestimmten Systems zu helfen.

  • Der verbesserte Frachterbasisbau ermöglicht ein wirklich individuelles Großkampfschiff.


Handwerk und Ressourcen


  • Alle Kernsubstanzen und Ressourcen wurden überarbeitet und neu ausbalanciert, um Konsistenz und Realismus zu erhöhen.

  • Die planetaren Ressourcen wurden erweitert, mit einzigartigen Substanzen und Gegenständen, die basierend auf dem Biom und Wetter des Planeten sowie der Sternenklassifikation gefunden und verfeinert werden können.

  • Einsetzbare Technologie kann aufgenommen und in Ihrem Inventar getragen werden.

  • Das Handwerk wird durch das Hinzufügen von baubaren Refinern vertieft. Wandeln Sie Rohstoffe in wertvollere Materialien um, um fortschrittliche Produkte und Basisteile zu konstruieren.

  • Experimentieren Sie mit Refiner-Rezepten, um alle Möglichkeiten zu entdecken!


Verfahrenstechn


  • Entdecken Sie einzigartige prozedural generierte Technologie, um Ihren Exosuit, Ihr Multi-Tool und Ihre Raumschiffe zu verbessern.


Verbesserungen des Analysevisiers


  • Lokalisieren Sie Geländeressourcen und vergrabene Produkte schnell mit dem verbesserten Analysevisier.

  • Legen Sie kurzfristige Ziele fest, indem Sie die Markierungen von Points of Interest markieren.

  • Lokalisieren Sie Ihren genauen Standort auf einem Planeten mit sichtbaren Längen- und Breitengradkoordinaten.


Missionen und Struktur


  • Der Eröffnungsabschnitt des Spiels wurde überarbeitet und führt neue Story-Elemente und einen Vorgeschmack auf fortgeschrittene Gameplay-Features sowie eine neue Missionskette für Spieler mit Basen ein.

  • Gesandte in Raumstationen bieten hochrangigen Mitgliedern ihrer Gilden Belohnungen und Tribute an

  • Die Missionstypen wurden erweitert, mit Fotografie, Fütterung, Frachterangriff und -verteidigung, Archäologie und spezialisierten Jagdmissionen, die jetzt verfügbar sind.


Grafische Verbesserungen


  • Drastisch verbesserte Grafik bringt mehr Leben als je zuvor in Planetenlandschaften.

  • Erleben Sie ein größeres Gefühl der planetarischen Größe mit massiv verbesserter Sichtweite.

  • Tiefgreifende Verbesserungen bei der Erzeugung planetaren Geländes schaffen abwechslungsreichere außerirdische Umgebungen mit höheren Bergen und navigierbaren Höhlensystemen.

  • Planetenoberflächen sehen jetzt aus dem Orbit interessanter und repräsentativer aus.

  • Das Universum ist vielfältiger denn je mit einer Vielfalt an Farbpaletten, dichten Wäldern und großen Bäumen sowie verlassenen und leeren Systemen.

  • Die neue dynamische Tessellation ermöglicht detaillierte Geländehöhenkarten ohne Leistungseinbußen. Tessellation wird in Kürze auf allen Plattformen, die dies unterstützen können, paritätisch eingeführt.

  • Gefährliche Stürme sehen mit neuen biomspezifischen Partikeleffekten dramatischer aus.

  • Deutlich mehr Details zu Schiffs-, NPC- und Gebäudetexturen hinzugefügt.

  • Planetenringe aus Asteroiden und verbesserte Weltraumgrafiken machen den Weltraum schöner als je zuvor.

  • Erkunden Sie riesige Ozeane mit optisch verbesserten Gewässern mit neuen kontinentalen Geländeformen.

  • Dynamische volumetrische Wolken erzeugen realistischere Planetenatmosphären. Clouds mit erhöhter Qualität werden sehr bald auf allen Plattformen paritätisch eingeführt.


UI-Überarbeitung


  • Das HUD wurde neu gemischt, um sowohl die Lesbarkeit zu verbessern als auch das Eindringen in den Spielbereich zu reduzieren.

  • Die visuelle Position von Nachrichten wird besser priorisiert, um wichtige Informationen hervorzuheben.

  • Verbesserungen der Lebensqualität machen das Baumenü und das Schnellmenü effizienter.

  • Inventarstapel können jetzt für ein optimiertes Erlebnis geteilt werden.

  • Spieler mit Frachtern können jederzeit jedes ihrer persönlichen Raumschiffe beschwören.

  • Wartungs- und Reparaturinteraktionen wurden optisch und funktional überarbeitet. Reparaturen finden jetzt „in-world“ statt und können schrittweise durchgeführt werden.

  • Spieler, die an Bergung interessiert sind, können beschädigte Schiffe + Multi-Tools reparieren, indem sie die richtigen Komponenten sammeln und beschädigte Slots reparieren.


Marktplatz der Raumstation


  • Kaufen Sie alles, was Sie zur Erforschung des Weltraums benötigen, auf dem riesigen neuen Space Station Marketplace.

  • Erforschung, Fauna und Flora

  • Finde und grabe vergrabene Ruinen mit dem Terrain Manipulator aus, um verschlossene alte Schätze freizulegen.

  • Verwenden Sie den Terrain Manipulator, um vergrabene Technologiemodule zu lokalisieren und die geborgenen Komponenten mit dem Blueprint Analyser in neue Basisteile umzuwandeln.

  • Einige Kreaturentypen werden sich zusammenrotten, grasen und als Gruppe vor Gefahren fliehen.

  • Kreaturen reagieren jetzt enthusiastischer darauf, gefüttert zu werden, erkennen Sie als Freund und machen Kreaturen in der Nähe auf die Nahrungsquelle aufmerksam.

  • Kreaturenbewegungen wirken jetzt natürlicher und intelligenter, mit verbesserter KI und komplett überarbeiteten Animationen.

  • Sentinel-Verhalten und -Animationen wurden verbessert. Die Spieler können sich im Kampf behaupten oder die Zeit zwischen Verstärkungswellen nutzen, um zu entkommen und einen Ort zu finden, an dem sie Drohnenscans und -suchen vermeiden können.

  • Finden Sie Navigationsdaten und verwenden Sie sie im überarbeiteten Signalverstärker, um Planetenstrukturen zu lokalisieren.

  • Überlebe die Bedrohung durch neue gefährliche Flora und Fauna. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie die Eier berühren …


Audio


  • Die Stimmen der Kreaturen sind jetzt vielfältiger und die Stimmen der NPCs wurden aktualisiert, damit sie zu ihren neuen Animationen passen.

  • Neue Geräusche für den Spielercharakter sind während des gesamten Spiels hörbar.

  • Schiffsgeräusche und Kampfgeräusche wurden verbessert.

  • Der Soundtrack des Spiels wird um mehrere neue Musiktitel erweitert, die von Paul Weir komponiert wurden.


Klebenotizzettel


Dritte Person

• Third-Person-Kamera für Spaziergänge, Jetpacking, Schwimmen und Bordflüge

• Neue Spielermodelle

• Komplett überarbeitetes Animationssystem

• Neue Animationen für Spieler sowie NPCs und Kreaturen

• System und Animationen für Gesten

• Charakteranpassung

• Der Spielercharakter dreht sich um, um interessante Punkte zu betrachten

• Neuer Ein-/Ausstiegseffekt

• Interaktionen zeigen gegebenenfalls den Spielercharakter

• Das Warpen im Schiff erfolgt in der dritten Person

• Die Größe verschiedener einsetzbarer Technologien wurde angepasst, um besser in den Third-Person-Modus zu passen

Missionen

• Echtzeit-Missionen

• Geplante Missionen

• Multiplayer-Missionen

• Komplett überarbeitetes Tutorial

• Neue Missionstypen – Fotografieren, Füttern, Frachterkampf, Archäologie und spezialisierte Jagdmissionen

• Gildengesandte-Missionen

Bases

• Basen können überall gebaut werden

• Spieler können mehrere Basen besitzen

• Hunderte neuer Basisteile

• Erhöhte Basiskomplexität/Größenbeschränkungen

• Gemeinsamer Basisaufbau

• Verbessertes Teleportieren und Auswahl zwischen Teleportzielen

• Verbesserte Terrain-Editor-Modi und -Optionen, um intuitiver zu sein

• Verringerte Sättigungsintensität der Palettenauswahl zum Färben von Basisbauteilen

• Die Bearbeitung des Basisgeländes stoppt jetzt, wenn Sie das Limit erreichen, anstatt alte Änderungen zu überschreiben

• Basen können jetzt gelöscht werden

• Verbessertes System zum Platzieren von Basisgebäudeteilen

• Der Bauradius der Basis wurde vergrößert und erweiterbar gemacht

• Automatisches Hochladen der Basis deaktiviert und manuelle Steuerung hinzugefügt

• Das Herunterladen von mehr als einer externen Basis von anderen Spielern wurde aktiviert

Frachter

• Fregattenflotten-Feature – einschließlich Missionen, Upgrade-System, Systemkampf und Erkundungsunterstützung

• Überholtes Basisgebäude in Spielerfrachtern

• Überarbeitete und hinzugefügte prozedurale Texturen zum Hologrammplaneten der Frachterbrücke

• Neu gestalteter Weg vom Frachterhangar zur Brücke

• Verbesserte Öffnungsgeschwindigkeit von Luftschleusentüren auf Frachtern

Handwerk und Ressourcen

• Alle Kernsubstanzen und Ressourcen überarbeitet und neu ausbalanciert

• Bereitstellbare Technologie kann jetzt aufgenommen werden

• Refiner-basiertes Crafting-System hinzugefügt

• Herstellbare Munition hinzugefügt

• Verbesserte Schadensabnahme beim Bergbaustrahl

UI / UX Design

• Zusätzliche Markierungen im Analysevisier sichtbar

• Points of Interest können vom Analysevisier aus markiert werden

• Breiten-/Längengradanzeige auf dem Analysevisier

• Verbessertes HUD-Layout

• HUD-Zeilen werden dynamisch mit den entsprechenden UI-Elementen ausgeblendet

• Verbessertes Benachrichtigungslayout

• Verbessertes Baumenü

• Verbessertes Schnellmenü

• Bestandsstapelaufteilung

• Neue Reparaturschnittstelle

• Alle spielereigenen Schiffe können jetzt beschworen werden

• System zum Reparieren beschädigter Inventarplätze hinzugefügt

• Der Rucksack, der in Ihrem Inventar angezeigt wird, stimmt jetzt mit dem angepassten Charakterrucksack überein

• Rucksackstangen zeigen Gefahrenschutz und Lebenserhaltung

• Die Schiffskarte hebt jetzt Feinde hervor

• Verbesserte Andockanzeigen beim Fliegen

• Komplett überarbeitete Shop-UI

• Naniten nehmen keine Inventarplätze mehr ein

• Das Scannen von Schiffen zeigt ihre Slot-Anzahl

• Spielstände sind jetzt nach Zeitstempel sortiert

• Die Galaxiekarte kann mehrere Markierungen für jedes System anzeigen

• Dynamisches Anzugschutz-Inventarsymbol hinzugefügt

• Benachrichtigungen über ein volles Inventar berücksichtigen jetzt Frachtplätze

• Kamera-Voxel auf Stern-Voxel in der galaktischen Karte korrigiert

• Kann Basenbau-Rezepte auf dem HUD anheften

• Gefahrensymbole zu Tentakelpflanzen hinzugefügt

• Verbessertes Technik- und Produkt-Pinning mit detaillierteren Anleitungen zum Erlangen der Build-Anforderungen

• Verbesserter Kompass

• Verbesserte HUD-Markierungssymbole für interessante Objekte

• Multiplayer-Text-Chat auf dem PC hinzugefügt

Grafik und Planetengenerierung

• Verbesserter Nebel und erhöhte Sichtweite

• Neues Terrain-Generierungssystem für verbesserte Navigierbarkeit und abwechslungsreichere erdähnliche und außerirdische Landschaften

• Reduzierte Situationen, in denen Höhlenrequisiten über der Erde gespawnt werden können

• Verbessertes Ausblenden von Partikelsystemen über Distanz

• Unterstützung für extrem große Biom-Requisiten hinzugefügt

• Verbesserte und erhöhte Vielfalt von Wolken und Wolkenschatten aus dem Weltraum

• Verbessertes Rendering der Planetenoberfläche aus dem Weltraum

• Verbesserte Geländelods und -visualisierungen beim Einfliegen aus dem Weltraum

• Verbesserte Farbauswahl während der Planetengenerierung

• Verbesserte Farbauswahl für Himmel und Nebel

• Gestraffte dreiplanare Texturmischungsbereiche

• Neues Farbzuordnungssystem, um abwechslungsreichere und atmosphärischere Bilder zu erstellen

• Verbesserte Baumdichte

• Variation der Baumgröße

• Leere Systeme ohne aktuelle Bewohner hinzugefügt

• Verlassene Systeme mit heruntergekommenen Raumstationen hinzugefügt

• Verbesserte Sturmgrafik

• Verbesserte Texturen für Schiffe, NPCs und Gebäude

• Planetenringsystem hinzugefügt

• Erhöhte Asteroidendichte im Weltraum

• Verbesserte Raumdarstellung

• Unterstützung für größere Gewässer hinzugefügt

• Charakterschatten für First-Person-Gameplay

• Angepasste TAA-Einstellungen, um das Verwischen von Schatten auf dem Gelände zu reduzieren

• Partikeleffekt beim Fliegen über Wasser hinzugefügt

• Splash-Partikeleffekte

• Das Inventar- und Pausenmenü verwendet jetzt die Schärfentiefe, um die Kamera im Spiel unscharf zu machen

• Ausgeglichene Lichtintensität in der Atlas-Station

• Aktualisiertes Modell des Hologramm-Rucksacks in der Anzug-Upgrade-Kammer

• Verbesserte Wasseroberflächen- und Schaum-Shader

• Verbesserte Wasserreflexionen zur besseren Anpassung an das Gelände

• Verbesserte Darstellung und Beleuchtung von Betrügern, um Objekten in der Nähe besser gerecht zu werden

• Das Ausblenden von Objekten und Gelände wurde geändert, um blaues Rauschen zu verwenden, um glattere Übergänge zu erzielen

• Verbesserte Komprimierung einiger im Spiel generierter Texturen

• Verbesserte Mischung und Auswahl von Geländetexturen

• Verbesserte Auswahl von Sand- und Höhlenfarben

• Verbesserte Überblendung und Darstellung von Stränden

• Aufgehelltes Höhleninneres, besonders nachts

• Verbessertes Verblassen des Sturmeffekts beim Betreten von Gebäuden

• Kanonenmodell für Schiffe hinzugefügt

• Neue hochwertige Baummodelle und Texturen

• Ein Problem mit Landeplatz-UVs wurde behoben

• Verbesserte Drohnen-, Quad- und Walker-Modelle

• Neue Drohnen-Textureffekte

• Abwechslungsreichere Unterwasser- und Untergrundobjekte hinzugefügt

• Verbessertes Erscheinungsbild von Gravitino-Kugeln

• Wesentliche Verbesserungen bei der Platzierung von Biomobjekten

• Verbesserte Kristallplatzierung

• Verbesserte Markierungsabstände für Gameplay-Requisiten

• Geländeobjekte hinzugefügt, die nicht von Spielerschiffen zerstört werden können

• Verbesserte Farben, Helligkeit, Sättigung von Kreaturentexturen

• Optimierte Felstexturen

• Verbesserte Skalierung von unterirdischen Objekten

• Optimierte Giftflecken-Partikeleffekte

• Verbesserte leuchtende Pflanzenlichter im Höhlenbiom

• Optimierte Requisitenleistung des Höhlenbioms

• Verbesserte Büsche und Unterwasserpflanzen

• Verbesserte Asteroiden-Texturbalance

• Verbesserte aufgegebene schleimige diffuse Farben

• Verbesserte Staubeffekte unter den Füßen

• Verbesserte schwere Luft in Höhlen

• Verbesserte Skalierung von Gameplay-Pflanzen

• Verbesserte diffuse Textur für giftiges Gras

• Optimierte Bergfragmente in bestimmten Biomen

• Vertex-Verschiebung bei Flaggen verbessert, damit sie schöner winken

• Verbesserte Rauch- und Schadenseffekte auf Schiffen und Notsignalen

• Geänderte Häufigkeit von Wortsteinen, Kisten, unterirdischen Stützen und beschädigten Maschinen

• Verbesserter Sammeleffekt für seltene Edelsteine

• Verbesserte Schiffsspureffekte

• Neuer Motoreffekt für Schiffe

Raumstationen und Gebäude

• Überholtes Interieur der Raumstation

• Neuer Marktplatz für Raumstationen

• Neuer Stil für Treppen in der Raumstation

• Überarbeitetes Aussehen des Teleporters in der Raumstation

• Variation beim Bau von Innenlayouts und Requisiten hinzugefügt

• Eine kleine Rampe zur Drop-Pod hinzugefügt, um den Zugang zu erleichtern

• Verbesserte Bauhäufigkeit

• LOD-System für Basisgebäudeteile hinzugefügt, um die Darstellungsentfernungen und die Komplexität zu erhöhen

Erforschung, Fauna und Flora

• Neuer Gebäudetyp für unterirdische Ruinen

• Vergrabene Technologiemodule und Blaupausenanalyse

• Überholter Signalverstärker und Navigationsdateneingang

• Prozedural generierte Technologie

• Prozedural generierte Produkte

• Verbesserte Wegfindung für Kreaturen

• Verbesserte Reaktion der Kreatur auf die Fütterung

• Herdenverhalten für Kreaturen

• Verbesserte Skalen und maximale Größen von Kreaturen

• Verbessertes Verhalten der Sentinel-Drohne, Näherungsanzeige und Flucht-Gameplay

• Verbesserte Anpassung der Körperteile von Kreaturen an ihre Rolle

• Verbesserungen beim Kopieren

• Neue gefährliche Fauna

• Neue gefährliche Flora

• Verbesserte Scanbereiche für biomspezifische Pflanzen

• Neuer gepanzerter Drohnentyp hinzugefügt

• Zum Abbau von Ressourcenvorkommen muss der Terrain-Editor verwendet werden

• Verbesserte Colossus-Geschwindigkeit und Kraftstofftanks/Verbrauch

• Verschiedene Schiffsklassen verbrauchen unterschiedliche Mengen an Starttreibstoff

• Neues Namensgenerierungssystem für Planeten / Schiffe / Waffen / Kreaturen

• Größere Vielfalt an Kreaturenbeschreibungen

• Die Aufgaben von Nada + Polo werden jetzt im Missionsprotokoll aufgezeichnet

• Ausgefallenere Beschreibungen für planetare Wetterbedingungen

• Geänderte Anfangsgröße des Exosuit-Inventars

• Die Anzahl der zum Kauf verfügbaren Exosuit-Frachtplätze wurde erhöht

• Die Stapelgröße der hergestellten Gegenstände im Exosuit wurde auf 5 erhöht

Kontrollen und Kampf

• Kletterüberquerung herausfordernder und lohnender

• Möglichkeit hinzugefügt, Klippen hinunterzurutschen

• Spielerbewegungen sind dynamischer

• Luftwiderstandssimulation für Jetpack-Navigation

• Manuelles Holstern/Unholstering mit mehreren Werkzeugen

• Schiffswaffen können gegen Bodenziele eingesetzt werden

• Spritzschaden zu Schiffswaffen hinzugefügt, wenn sie gegen Bodenziele eingesetzt werden

• Verbesserter Tiefflug mit Zerstörung von Geländeobjekten, mit denen Sie kollidieren

• Jitter bei physikalischen Trümmerstücken behoben

• Spieler konnte nicht mehr mit winzigen Steinen auf verbrannten Biomen kollidieren

• Crit-Punkte auf Sentinel-Drohnen und Quads

• Combat Scope-Modul für das Multi-Tool

• Persönliches Kraftfeldmodul für das Multi-Tool

• Neue Granatentypen

• Verbesserter alternativer Waffenmodus, auch mit besserer HUD-Anzeige

• Sentinel-Drohnen können Quads und Walker im Kampf reparieren

• Verbessertes Verhalten von Sentinel-Vierfüßlern, Anspringen, Ausweichen

• Verbessertes Walker-Verhalten mit verschiedenen Angriffsmodi

• Zusätzliche Panzerung für im Kampf ankommende Wächter

• Korrigierte Platzierung von Off-Planet-Markierungen und verbesserter Impulsantriebsflug zu markierten Zielen

Audio

• Aktualisierte Gesänge von Kreaturen

• Neue Third-Person-Foley für Spieler und NPCs

• Zusätzliche Lademusik und ein neuer Titel beim Starten des Normalmodus

• Schiffsmotorgeräusche überarbeitet

• Niedrig fliegende Schiffsgeräusche hinzugefügt

• Überarbeitete Unterwassergeräusche

• Verbessertes Kampf-Audio und überarbeitetes Quad- und Walker-Audio

• Neuer NPC-Gesang

• Neues Fregatten-Audio

Stabilität / Balancing / Fixes

• Eine Reihe von Problemen mit der Atmosphären- und Wasserdarstellung am Horizont wurde behoben

• Probleme mit dem Abschneiden von Text in einigen Sprachen behoben

• Bestimmte Fälle behoben, in denen beim Öffnen des Einstellungsmenüs die Auflösung stillschweigend geändert wurde

• Korrekturen für mehrere ungewöhnliche Abstürze wegen unzureichendem Arbeitsspeicher

• Behoben: Übergang zwischen Beleuchtung beim Fliegen in den Weltraum

• Eine Reihe von Situationen für das Abflachen von Gelände um Gebäude herum wurden behoben und verbessert

• Es wurden Fälle behoben, in denen Terrain-Kacheln fehlen oder langsam erscheinen konnten, während sie um den Planeten herumflogen oder ihn betraten

• Behoben: Abgestürzte Frachter mit unterirdischen Schätzen, die zu niedrig waren, um sie abzubauen

• Verhindert, dass tote Planeten jemals Atmosphären haben

• Es wurde verhindert, dass einige geschichtekritische Gebäude unter Wasser platziert wurden

• Beleuchtungsprobleme mit doppelseitigen Leaf-Shadern behoben

• Wiederholte Kacheltexturen auf einigen Laubblättern behoben

• Probleme beim Laden einiger besonders großer Spielstände behoben

• Behebung des Supraleiter-Lock-Bugs

• Verbesserung der Qualität und Zuverlässigkeit des Voice-Chats

• Scan-Ereignisse für Spieler behoben, die es geschafft haben, vom Netz zu gehen

• Fix für bearbeitete Geländeregionen, die sich unnötigerweise wiederholt regenerieren

• Behoben, dass Steine ​​in gefrorenen Biomen in der falschen Farbe angezeigt wurden

• Gelegentliches Hängenbleiben bei asynchronem IO behoben

• Korrekturen für Nicht-Instanz-LODs

• Geometrie-Streaming-System hinzugefügt

• Es wurden zahlreiche Speichereinsparungen vorgenommen, um die allgemeine Stabilität zu verbessern

• Bewirkt, dass die beschädigte Maschine den Funken- und Raucheffekt ausschaltet, wenn Sie die Interaktion beendet haben

• KI-Schiffsschaden neu ausbalanciert

• Ausgewogener Schiff-zu-Boden-Schaden

• Rendering-Modi Hohe Leistung (1440p) und Hohe Qualität (2160p) für Xbox One X hinzugefügt

• Zahlreiche Optimierungen beim Rendern von Gras und Blättern vorgenommen

• Optimierte Renderer-Speichernutzung pro Frame

• Optimierte verschiedene Motorkomponenten mit asynchroner Berechnung

• Diverse Optimierungen

• Verschiedene verschiedene Fehlerbehebungen

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