Nintendo ersetzt sein Multiplayer-System, das vor einem Jahrzehnt veraltet war

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Nintendo

Berichten zufolge ersetzt Nintendo in naher Zukunft sein altes Multiplayer-System. 

Berichtet von Nintendo Everything, versucht die japanische Videospielfirma, ihr Multiplayer-Serversystem durch eine Alternative zu ersetzen, die für die heutige Zeit akzeptabler sein könnte.

Die Multiplayer-Server von Nintendo basieren auf einem System namens NEX, das vor fast zwei Jahrzehnten von einer Firma namens Quazal entwickelt wurde. Als das Unternehmen 2010 von Ubisoft übernommen wurde, kauften die Big N NEX, um ihre Multiplayer-Spiele zu betreiben.

Twitter-Nutzer HaferflockenDome erklärte, dass das System fast 18 Jahre alt sei. Es ist so veraltet, dass Nintendos Erstanbieter-Multiplayer-Titel Splatoon 2016 aus dem Jahr 2 eine ungenutzte Funktion enthält, mit der überprüft werden kann, ob NEX unter Windows 98 ausgeführt wird.

Nintendo wird NEX durch einen neuen Dienst ersetzen: NPLN. Capcoms kommendes exklusives Monster Hunter Rise für Switch ist das erste Spiel, das diese Technologie nutzt.

Mehr zu den Themen: Multiplayer, nex, Nintendo, Windows 98

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