Nintendo ersetzt sein Multiplayer-System, das vor einem Jahrzehnt veraltet war
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Berichten zufolge ersetzt Nintendo in naher Zukunft sein altes Multiplayer-System.
Berichtet von Nintendo Everything, versucht die japanische Videospielfirma, ihr Multiplayer-Serversystem durch eine Alternative zu ersetzen, die für die heutige Zeit akzeptabler sein könnte.
Die Multiplayer-Server von Nintendo basieren auf einem System namens NEX, das vor fast zwei Jahrzehnten von einer Firma namens Quazal entwickelt wurde. Als das Unternehmen 2010 von Ubisoft übernommen wurde, kauften die Big N NEX, um ihre Multiplayer-Spiele zu betreiben.
Twitter-Nutzer HaferflockenDome erklärte, dass das System fast 18 Jahre alt sei. Es ist so veraltet, dass Nintendos Erstanbieter-Multiplayer-Titel Splatoon 2016 aus dem Jahr 2 eine ungenutzte Funktion enthält, mit der überprüft werden kann, ob NEX unter Windows 98 ausgeführt wird.
Ich habe in meinem Artikel über Splatoon 2s Matchmaking und Netcode darüber gesprochen, was NEX ist: https://t.co/fBVgkXfn2r
Wie ich dort sagte, ist NEX mittlerweile mindestens 18 Jahre alt, also ist es veraltet. Zur Hölle, die Splatoon 2-Version verfügt über eine nicht verwendete Funktion, mit der überprüft werden kann, ob sie unter Windows 98 ausgeführt wird.
— SantamealDome ? (@OatmealDome) 1. Februar 2021
Nintendo wird NEX durch einen neuen Dienst ersetzen: NPLN. Capcoms kommendes exklusives Monster Hunter Rise für Switch ist das erste Spiel, das diese Technologie nutzt.