Angebliche Xbox Scarlett-Spezifikationen der nächsten Generation enthüllt

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Da die Next-Gen-Konsole von Microsoft nur noch ein Jahr von der Veröffentlichung entfernt ist, wurden die Interna der Konsole möglicherweise gerade enthüllt. In einem Artikel von Windows-Zentrale, die angeblichen Xbox Scarlett-Spezifikationen sind jetzt in der Wildnis.

Xbox Scarlett alias Xbox Anaconda

Erstens gibt es die Veröffentlichung der traditionellen Xbox Scarlett, des Nachfolgers der leistungsstarken Xbox One X. Da das Gerät darauf abzielt, ein transformatives Erlebnis der nächsten Generation für Xbox-Spieler zu sein, erwarten viele, dass seine Spezifikationen beeindruckend sein werden. Und, nun ja, das sind sie.

Laut den Quellen von WC soll sich die 6-Teraflop-GPU der Xbox One X neben einem moderneren Sprung in der Architektur verdoppeln. Die 12-Teraflop-Navi-GPU gepaart mit einer Form von hardwarebasierten Raytracing-Komponenten wird es der Scarlett-Konsole von Xbox, auch bekannt als Anaconda, ermöglichen, „Monster zum Frühstück zu essen“.

Was den Arbeitsspeicher anbelangt, soll der RAM-Pool der Xbox Scarlett mit einem Sprung auf 16 Gigabyte, wir nehmen an, GDDR5 oder schneller, RAM erweitert werden. 13 Gigabyte davon werden für Spiele verwendet, während weitere 3 Gigabyte für die System-Benutzeroberfläche reserviert werden. Da der Titel eine SSD als Hauptspeicher verwendet – von denen einige als adaptives RAM ersetzt werden – klingt Xbox Scarlett wie ein unglaublich schnelles System.

Am wichtigsten ist, dass die Xbox Scarlett-Spezifikationen eine Steigerung der CPU-Taktgeschwindigkeiten sehen, ein wichtiger Sprung für den Leistungssprung der nächsten Generation. Die 2.3-GHz-Octa-Core-CPU der Xbox One X steht vor einem gewaltigen Sprung; Scarletts Prozessor ist angeblich mit 3.5 GHz getaktet,

Xbox Scarlett Lite alias Xbox Lockhart

Was am faszinierendsten ist, ist die Idee von Das leistungsschwächere Einstiegssystem der nächsten Generation von Xbox: Xbox-Lockhart. Das System, das eine billigere Einführungskonsole für Spiele der nächsten Generation sein soll, hat einige Leistungseinbußen gegenüber der Haupt-Xbox Scarlett.

Xbox Lockhart scheint dieselbe CPU wie das Scarlett-Hauptsystem zu erben. Wenn es jedoch um die GPU geht, nimmt Lockhart eine enorme Leistungseinbuße vor: eine Kürzung von 8 Teraflops. Das ist richtig, statt einer 12-Teraflop-GPU hat Xbox Lockhart eine kleinere 4-Teraflop-GPU.

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